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 gorgoroth ... grande guerriere Hybride

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Gorgoroth
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MessageSujet: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyLun 30 Jan 2006 - 18:31

Informations


se fait appeler gorgoroth
Race moitier drow/moitier elfe
Métier Alchimiste et guerisseuse
Age ????
Historique
gorgoroth apparut un jour ...elle se fait très discrette ... personne ne connait rien d'elle

Caractéritiques

Force: 6 (6-1+1(habit))
Intelligence: 8 6+2(toge)
Agilité (Dextérité):14 (ou 15 au lancer)(6+1esprit+3habit+1(selle)+1(armure)+1(ou deux) Chakram)
Eloquence:20 (0+1)//(+1+2+2+2+2+1+3+1+3+2 voir apres)
Esprit:3 2+1(lvl)


Dernière édition par le Dim 5 Mar 2006 - 20:49, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyLun 13 Fév 2006 - 20:18

armes :

Citation :
Dague
Pose d'une émeraude sur la garde de mon poignard
+1 en éloquence
Citation :

Chakrams
pésent 800g
Le diamètre maximal (ils ne sont pas totalement circulaires) est de 23,5cm.

Lorsque je les utilises au corps à corps, je causes :
pour le 1er chakram :
force + 35 dégats du feu

pour le 2eme chakram :
force + 35 dégats de glace

tu possèdes +1 en agilité

En les lançant, je possèdes +2 en agilité et en précision (du fait de leur équilibre au lancer).
Je causes forceX2 + 20 dégats, et si J'ai de la chance, la chakram en revenant retouche l'adversaire, lui causant force X2 + 25 pts de dégats (les dégats sont de l'élèment suivant l'enchantement)
Citation :

Fouet
Pose d'une émeraude sur la garde de mon fouet
+2 d'éloquence

Le manche est en fer, entouré de bandelettes de cuir. Une lame excamottable et bien sûr empoisonnée est ficée au bout (le bouton est en haut du manche).
La lanière est en cuir souple. Un enchantement délivre des étincelles à chaque fois que tu le fais claquer. Ces étincelles sont magiques et corrosives. Toute substances non magiques avec laquelle elles entrent en contact est immédiatment attaquée.
Lorsque tu saisis un tissu vivant avec le fouet, un poison se diffuse dans l'organisme.
Modifier les types de poisons en fesant pivoter les composants de la rune, placés sur le manche (poison sommnifère, poison de vérité, poison foudroyant ou particulièrement douloureux).

Les attaques causent 20 dégats et les étincelles 10 par tour (les armures n'ont aucun effet contre elles)
(=20+10+poison)

poison sommnifère : dort pendant 1 demi heure
poison de vérité : ne peut pas mentir pendant 1 demi heure
poison foudroyant : est paralizer et tremble de tout son corps pendant 1 demi heure
poison particulièrement douloureux : perd 10 Pvs tout les 5 tours[/b]


Dernière édition par le Jeu 23 Fév 2006 - 18:53, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyLun 13 Fév 2006 - 20:20

armures et vetement:

Citation :
Armure de cavalier de la nuit:
absorbe 20 pts de degats.
armure en fer ne pesant presque rien mais est extremement confortable pour monter a cheval
+1 en agilitée a terre
+1 en force +2 en agilitée a cheval

Motif d'or en forme de licorne sur le plastron de votre armure:+3 d'éloquence

Citation :
armure légère (20+force pts d'absorption) 2 kilograme
constituer de plaque d'un alliage de 95% d'hulaminium et de 5% de fer
(juste assez pour faire perdre a l'armure sa transparense mais quelle soit encore très souple pour facilité les mouvement et ne pas faire trop de bruit)
-ingoliant: le guerrier est parcouru par l'énergie des anciens maîtres drow il gagne en agilité lorsqu'il porte l'armure

-runes de la nuit:
l'armure devient aussi legere qu'une plume de hibou et aussi silencieuse que le vent qui souffle dans l'herbe les nuits sans lunes

Citation :
Cape de l'inconnu
(noire avec capuche)
+1 éloquence, +1 dé pour se cacher dans les endroits sombres
Citation :

Toge socratique (teinter en noir )
Cette dernière assure +2 intel et +1 éloquence
De plus, elle peut être mise par dessus le torse (mise en partie sur une épaule, en passant par le dos d'un côté, le ventre de l'autre, avec un noeud à la ceinture en laissant pendre un bout à l'entrejambe), de sorte qu'elle ajoute toujours ses bonus, indépendemment de ce que vous portes déjà;qu'il s'agisse d'une armure ou d'une combinaison par exemple...


Citation :
tenue d'aventurier:(teinter en noir )
gorgoroth ... grande guerriere Hybride Aventuriere%20au%20fouet
cette tenue est un ensemble (que l'on ne sépare pas tel morceau de la tenue de tel autre quoi), ca donne+2agilité +1 force

Citation :
Culotte elfe (feuille de frêne et ficelle en soie)+3 éloquence
Citation :
soutien gorge fabrication maison +1 d'agilité


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MessageSujet: Re: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyLun 13 Fév 2006 - 20:28

autres objet


Citation :
Chaîne en argent

Citation :
Collier sertit d'un fragment de diamant ,
+2 en éloquence
Citation :

Boucles d'oreilles en argent avec des veinures d'or ,
+2 en éloquence
Citation :

Diadème féminin en argent ,
+2 en éloquence
Citation :

gorgoroth ... grande guerriere Hybride Lyre
gorgoroth ... grande guerriere Hybride Mu-rate

Lyre du silvimaure
+2 en eloquence

cette lyre produit un son melodieux et mélancolique elle est faite d'argent, vénée d'or
ses cordes sont faites de crain de licorn
e
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MessageSujet: Re: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyMar 14 Fév 2006 - 0:48

Animaux
Citation :

Caractéritiques quant je suis sur Galadora


Force: 11 (6-1+1(habit)+4(cheval)+1(armure) )
Intelligence: 8 6+2(toge)
Agilité (Dextérité):20 (ou 21 au lancer de C.) (6+1esprit+3habit+1(selle)+1(ou deux)Chakram+4(cheval))
Eloquence:24 (0+1)//(+1+2+2+2+2+1+3+3+2+1+3 voir avant)
Esprit:3 2+1(lvl)

Citation :
armure de mithril:(+3 defense au cheval,absorbe 30 pts de degats).
selle royale (+3 d'eloquence,+1 d'agilitée)
Fer a cheval en argent ( +1 d'eloquence)

Citation :
Selle speciale, elle est faite de velour,de coton et de différents tissus.Elle est pourvue de fibres extremement extensibles,qui s'adapteront parfaitement a votre forme et a celle de votre monture,elle est aussi ornée d'or.Ces particularitées donnent +3 en agilitée,+2 en eloquence et +2 de vitesse pour ma monture.
Vu la confortabilitée,votre monture s'epuisera aussi moins vite et vous aurez moins mal au c** napres 2h de galopage.

Citation :
fers et un cache pour la tete(genre de casque,vous avez surement deja vu ca sur un cheval)
le cache est en cuir avec un ornement d'or,il donne +2 en eloquence et +1 en defense pour le cheval, les fers sont en argent avec un ornement d'or,ils donnent +1 d'eloquence et + 1 de vitesse pour le cheval.Les ornements représentent une forme tres bizarre et elle provoque de la peur et de l'angoisse chez l'advairsaire qui les voit si la monture porte les deux en meme temps


Citation :
Galadora
gorgoroth ... grande guerriere Hybride Licorne_noire
850 Xp

Galadora est une licorne noire
Elle ne parle qu'a moi et aux hommes pur
Elle fut écartée de son clan de licorne car elle devrait plutôt avoir sa robe blanche
Mais ses poils furent noirs, personne ne comprend pourquoi cette licorne a un esprit de licorne blanche. Se qui est sure, c’est qu’elle est bonne et gentille, le contraire des licornes noires
Ses sabots sont de couleurs or et ses yeux brillent d’argent



(50Kg de foin)
PVs 70 PVs
Force OOOO 4
Défense OOO+OOOO 65 d'absorbsion
Intelligence OOOOOOOO 8
Vitesse OOOOOO+OOOOOOOOOOOO 190Km/h
Obéissance du maître OO+OO+OOOOO 9
Peut porter (en poids): 125kg
Puissance d'attaque 1d6+20 dégâts

Pouvoirs:

-Don de magie:
la licorne a une intelligence humaine, elle est capable d'apprendre des sorts d'essense de la mort et d'essense de la nature

competences

-Etre monté par un cavalier
-Tro (+1 vitesse)
-Galop (+2 vitesse)
-Triple galop (+3 vitesse)
-Porter un message
-Donner des coups de sabot (le cheval cause 5degats de plus)
-Ruer (le cheval peut ruer pour faire tomber un adversaire qui vous vole votre cheval,il peut aussi infliger 4 degats)
-Courir comme le vent (+4 vitesse)
-A une confiance aveugle en vous (le cheval aura tellement confiance en vous,qu'il ne se souciera plus des dangers,il fera ce que vous lui dites de faire,au peril de sa vie.)
- resistance a la peur
- resistance au froid
- resistance a la chaleur
- resistance au combat
- resistance à l'horreur


Stage de niveau de combat du cheval:
tous les deux niveaux,le cheval cause +2 degats.
niv1
niv2
niv3
niv4
niv5
niv.5
niv.6
niv.7
niv.8
niv.9
niv.10
Stage de controle du cheval:
tous les deux niveaux,le cheval a +1 en obeissance au maitre.
niv1
niv2
niv3
niv4
niv5
niv6
niv7
niv8
niv9
niv10


Stage de combat sur cheval:
a partir du niveau 4, tout les deux niveaux,vous gagnez +1 en force et +1 en agilité quand vous combattez a cheval.
niv.1
niv.2
niv.3
niv.4
niv.5
niv6
niv7
niv8
niv9
niv10

sorts appris:
Les cours d'essence de la mort
Sorts appris : Caresse du vampire, faiblesse, festin de l'âme


Les cours d'essence de la nature
Sorts appris : racines, Père des épines, pafum printannier

Citation :

Zora
gorgoroth ... grande guerriere Hybride Hibou-granduc

Zora est un grand duc assez grand pour la moyenne de taille de leur espèce
Il est vêtu de plume tachetée de noir, de marrons et de gris
Son bec est acéré et rapide


PVs 30 Pvs
-------
force OO 2
défense OO 2
intelligence OOOOOO6
vitesse OOOOOOO+OO 9
obéissance du maître OO+OO+OO 6
--------
peut porter (en poids) : 15 Kgs
puissance d'attaque 2d6+5 dégâts

Donner un coup de bec
Donner un coup de griffe
Attaquer en vol
Retomber en pique
Hurler sur l'ennemi
Crever les yeux
Blesser a mort
Déchirer la chair
Ecoute sont maitre (+ 2 pts ds les caractéristiques obéissance)
Moin agressif enver sont maitre (+ 2 pts ds les caractéristiques obéissance)
Défend sont maitre
Défend sont maitre jusqua la mort

nourriture pour un mois


Citation :
Ruto
gorgoroth ... grande guerriere Hybride Desert_owlcentre001

Ruto est un grand duc assez petit pour la moyenne de taille de leur espèce
Il est vêtu de plume presque blanche, couleurs crème
Ses pâtes sont acérées et rapide



Grand Duc
PVs 30 Pvs
-------
force OO 2
défense OO 2
intelligence OOOOOO6
vitesse OOOOOOO+OO 9
obéissance du maître OO+OO+OO 6
--------
peut porter (en poids) : 15 Kgs
puissance d'attaque 2d6+5 dégâts

Donner un coup de bec
Donner un coup de griffe
Attaquer en vol
Retomber en pique
Hurler sur l'ennemi
Crever les yeux
Blesser a mort
Déchirer la chair
Ecoute sont maitre (+ 2 pts ds les caractéristiques obéissance)
Moin agressif enver sont maitre (+ 2 pts ds les caractéristiques obéissance)
Défend sont maitre
Défend sont maitre jusqua la mort

nourriture pour un mois


Dernière édition par le Mer 29 Mar 2006 - 22:11, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyMar 14 Fév 2006 - 0:49

compétences

doubles armes niv1
doubles armes niv2

Fouet niv1
Fouet niv2

Dague niv1
Dague niv2


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MessageSujet: Re: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyMar 21 Fév 2006 - 17:56

mes avatars

normaux
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gorgoroth ... grande guerriere Hybride Gorgorothnom8vr

en ville
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en quete
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MessageSujet: Re: gorgoroth ... grande guerriere Hybride   gorgoroth ... grande guerriere Hybride EmptyDim 5 Mar 2006 - 13:05

GRANDE MAJ .
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