| Armes [marchands/militaires] | |
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+10Darl Valar Kaldran Ziramel Impact Mininus Master Gorgoroth Abigaël Nim Echtelion Eurynohm 14 participants |
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Voulez que cette loi soit mise en place? | Oui. | | 39% | [ 9 ] | Non. | | 48% | [ 11 ] | Des modifications sont encore possibles. | | 13% | [ 3 ] |
| Total des votes : 23 | | |
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Auteur | Message |
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Eurynohm Commandant des armées (administrateur-bisounours sous acide)
Nombre de messages : 630 Age : 34 Classe : Crach'Plombs Alignement : Loyal Neutre Xp - niveau : Cercle 6 (15905 Px) Date d'inscription : 25/01/2006
| Sujet: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:20 | |
| Armes et armures.
Les armes, armures et compétences/sorts sont classées en trois catégories.
Catégorie 1 :
Armes, armures, compétences et sorts accessibles pour tout les métiers et classes.
> Armes simples à une main, arc, lance. > Armures simples en fer, pièces d’armures simples en fer. > Compétences de son propre niveau, au maximum de 3. > Sorts de son propre niveau, au maximum de 5.
(Les exceptions sont portées pour les maîtres artisans ou enseignants qui peuvent avoir tout leur catalogue)
Catégorie 2 :
Armes, armures, compétences et sorts accessibles pour les militaires purs et militaire marchands militaire.
> Armes simples à une main, arbalète, hallebarde. > Armures simples en mithril, pièces d’armures en mithril. > Compétence de son propre niveau, au maximum de 5. > Sorts de son propre niveau, au maximum de 7.
(-Les exceptions sont portées pour les maîtres artisans ou enseignants qui peuvent avoir tout leur catalogue) (-Les armes peuvent êtres runéifiés ou magique, mais subissent une pénalité en bataille.)
Catégorie 3
Armes, armures, compétences et sorts accessibles pour les militaires purs.
> Toutes les armes. > Toutes les armures. > Toutes les compétences de son niveau. > Tous les sorts de son niveau.
(-Les armes peuvent êtres runéifiés ou magique)
Dernière édition par le Ven 10 Mar 2006 - 19:10, édité 1 fois | |
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Echtelion Garde d'Honneur
Nombre de messages : 1016 Age : 35 Classe : Paladin Alignement : Loyal / Neutre Xp - niveau : 15 300 XP Niveau 6 Date d'inscription : 28/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:22 | |
| Euh, j'ai pas tout compris en fait. | |
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Nim Admin barbu - Maître de l'arène
Nombre de messages : 2636 Age : 32 Classe : Gladiateur Alignement : Chaotique-Neutre Xp - niveau : 34 910xp, lvl8, 160 000po Date d'inscription : 10/02/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:23 | |
| Ouai moi non plus | |
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Eurynohm Commandant des armées (administrateur-bisounours sous acide)
Nombre de messages : 630 Age : 34 Classe : Crach'Plombs Alignement : Loyal Neutre Xp - niveau : Cercle 6 (15905 Px) Date d'inscription : 25/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:23 | |
| Oui..t'es en elfe quand même...
bon...
Marchands, militaires et marchands/militaires: catégorié 1
Militaires et marchands/militaires: catégorié 2
Militaires: catégorié 3
...et voilà..d'autres questions? | |
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Abigaël Chevalier Errant
Nombre de messages : 499 Age : 36 Classe : Mage blanc Alignement : Neutre Bon Xp - niveau : 9070Xp/Niv4 Date d'inscription : 06/03/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:24 | |
| Je suis totalement pour ...........pour......... pour........ pour................ | |
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Gorgoroth Chasseuse de prime
Nombre de messages : 449 Classe : Disciple de l'ombre Alignement : Chaotique Mauvaise Xp - niveau : 2100xp-lvl 2 Date d'inscription : 30/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:24 | |
| ... je ne comprend pas tout ... en fait je comprend rien | |
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Echtelion Garde d'Honneur
Nombre de messages : 1016 Age : 35 Classe : Paladin Alignement : Loyal / Neutre Xp - niveau : 15 300 XP Niveau 6 Date d'inscription : 28/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:25 | |
| Je pense qu'il faudrait aussi inclure le niveau dedans. Et les classes vont pas mal jouer aussi non ? | |
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Eurynohm Commandant des armées (administrateur-bisounours sous acide)
Nombre de messages : 630 Age : 34 Classe : Crach'Plombs Alignement : Loyal Neutre Xp - niveau : Cercle 6 (15905 Px) Date d'inscription : 25/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:26 | |
| Bon.....pfiou....
Pour éviter que les marchands soient des gros zergs roxxors qui sont buffés comme des centrales nucléaires Ukrainiennes, je pose cette loi...
Les marchands ne peuvent avoir accès qu'aux armes de la catégorie 1
Les marchands/militaires, aux armes de la catégorie 2 au maximum
Les militaires, aux armes de la catégorie 3 au maximum...
...clair? | |
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Nim Admin barbu - Maître de l'arène
Nombre de messages : 2636 Age : 32 Classe : Gladiateur Alignement : Chaotique-Neutre Xp - niveau : 34 910xp, lvl8, 160 000po Date d'inscription : 10/02/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:26 | |
| Je suis aussi pour même ci je n'ais pas encore tous compris. | |
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Eurynohm Commandant des armées (administrateur-bisounours sous acide)
Nombre de messages : 630 Age : 34 Classe : Crach'Plombs Alignement : Loyal Neutre Xp - niveau : Cercle 6 (15905 Px) Date d'inscription : 25/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:29 | |
| Je pense qu'il faudrait aussi inclure le niveau dedans.
Oui, pour les sorts et compétences...mais disons qu'un guerrier du niveau 1 à 5 peux avoir accès à la catégorie 2 au maximum...
Et les classes vont pas mal jouer aussi non ?
Oui. Mais pour les armes et sorts/compétences et tout l'toutim..même un elfe marchand peux pas avoir accès aux armes lourds elfiques... | |
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Echtelion Garde d'Honneur
Nombre de messages : 1016 Age : 35 Classe : Paladin Alignement : Loyal / Neutre Xp - niveau : 15 300 XP Niveau 6 Date d'inscription : 28/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:29 | |
| C'est un début oui, mais je trouve ça trop restrictif pour les marchands. Ne pas pouvoir se défendre convenablement, c'est dur pour un commercial, obligé de faire face aux voleurs et bandits de tout poil. En fait, ce qui me gène le plus, c'est l'impossibilité de prendre des armes magiques. | |
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Mininus Master Roi de néolias et Admin
Nombre de messages : 2034 Age : 32 Classe : Chevalier Alignement : Humain Xp - niveau : 18.000 Pxs Date d'inscription : 22/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:29 | |
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Eurynohm Commandant des armées (administrateur-bisounours sous acide)
Nombre de messages : 630 Age : 34 Classe : Crach'Plombs Alignement : Loyal Neutre Xp - niveau : Cercle 6 (15905 Px) Date d'inscription : 25/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:31 | |
| "Ne pas pouvoir se défendre convenablement, c'est dur pour un commercial, obligé de faire face aux voleurs et bandits de tout poil." trouve un bandit de tout poil qui oserait combattre face à un type équipé en armure complète de fer, deux haches à doubles tranchants dans les mains... Pour les armes magique...faut voir...c'est qu'une ébauche cette règle! | |
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Echtelion Garde d'Honneur
Nombre de messages : 1016 Age : 35 Classe : Paladin Alignement : Loyal / Neutre Xp - niveau : 15 300 XP Niveau 6 Date d'inscription : 28/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:33 | |
| - Citation :
- trouve un bandit de tout poil qui oserait combattre face à un type équipé en armure complète de fer, deux haches à doubles tranchants dans les mains...
Sais pas moa. Un nain sobre et sans barbe ? C'est sûr qu'il faut poser des limites, mais bon, y'a limite et limite. | |
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Gorgoroth Chasseuse de prime
Nombre de messages : 449 Classe : Disciple de l'ombre Alignement : Chaotique Mauvaise Xp - niveau : 2100xp-lvl 2 Date d'inscription : 30/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 0:34 | |
| pour les armes magiques je trouve sa bete ... pratiquement tout les marchand et une bonne moitier des soldat ont une arme enchantée ... cela ne ferait pas Rp de voir "mysterieusement" disparaitre la rune et l'enchantement dont elles sont équipés ... ... vous avez mon avis | |
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Impact Aubergiste louche
Nombre de messages : 922 Age : 33 Classe : Disciple de la magie Alignement : Loyal/Mauvais Xp - niveau : Lvl 3 : 2845 xp Date d'inscription : 06/03/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 1:02 | |
| c a d ? marchand pas d'armes avec enchant, mangique ou avec des runes ??? Oo ? | |
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Ziramel Chaman renégat
Nombre de messages : 1919 Classe : Magister Alignement : Chaotique-Neutre Xp - niveau : lvl 6 (exp: 19 635) Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 12:29 | |
| Alors que je comprenne...( je suis resté à l'ère tertière...non pas à la maternelle, l'ère tertière inculte!^^)Je me vois zappé des sorts que je connais? (si oui, je dois faire des choix ou...?) Je peux plus porter que certaines armes? (mon bâton, je peux apparemment, dans les battailles uniquement) Les armures sont aussi restreintes...pour ce que j'en porte... Mais au niveau de l'équipement, autant je trouve ca chiant justifié, autant pour les sorts, j'admet bloquer un peu...dîtes m'en plus, parce que je comprends visiblement pas... | |
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Kaldran Maître d'arme
Nombre de messages : 4035 Alignement : chaotique-bon Xp - niveau : niv 5 xps: 12 085 Date d'inscription : 28/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 21:33 | |
| Ouain c'est vraiment pas mal! bravo! | |
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Darl Valar Garde d'Honneur
Nombre de messages : 1135 Age : 31 Classe : Spadassin Alignement : neutre-neutre Xp - niveau : Nveaux 5, 12 763xp Date d'inscription : 21/02/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 21:35 | |
| J'ai pas trés bien compris le truc en fait Je suis un | |
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Chaotic Maître d'arme
Nombre de messages : 1380 Age : 33 Classe : Guerrier Alignement : Chaotique/Neutre Xp - niveau : lvl 6 ( 16925xp ) // 27310po Date d'inscription : 29/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 21:36 | |
| Bah avec ca plus les points de je sais plus quoi ... Ca risque de faire un grand départ des marchands vers les trucs militaires... Je trouve que ca donne beaucoup d'avanatges quand meme ^^ | |
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Eurynohm Commandant des armées (administrateur-bisounours sous acide)
Nombre de messages : 630 Age : 34 Classe : Crach'Plombs Alignement : Loyal Neutre Xp - niveau : Cercle 6 (15905 Px) Date d'inscription : 25/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Ven 10 Mar 2006 - 23:02 | |
| nan, les points d'honneur, ça avantage en rien....c'est juste une jauge pour moi afin de voir qui mérite le mieux les promotions militaires! En contrepartie, je n'augmenterais pas le salaire des militaires, et passereais plus souvent des commandes pour l'armée. | |
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Echtelion Garde d'Honneur
Nombre de messages : 1016 Age : 35 Classe : Paladin Alignement : Loyal / Neutre Xp - niveau : 15 300 XP Niveau 6 Date d'inscription : 28/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Sam 11 Mar 2006 - 17:12 | |
| - Citation :
- et passereais plus souvent des commandes pour l'armée.
Mouais, sauf que pour ce genre de commandes, du moins pour moi, je royaume ne paye rien de plus que les matériaux, donc y'a pas de bénéf. Imagines si je te fesais payer d'un coup 50 haches, 10 javelots, 20 épées, 20 arcs, 20 arbalètes avec provision de flèches et de carreaux Le royaume fait ça une fois, après on a droits à des réquisitions. | |
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Zdwarf Citoyen(ne)
Nombre de messages : 464 Age : 32 Classe : Combattant Alignement : Nain Xp - niveau : 1425Xp Lvl2 Date d'inscription : 01/02/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Sam 11 Mar 2006 - 17:21 | |
| Mais ca risque de devenir dangereux de se balader sans armes avec les assassins qui courent toujours ( cf. balade au clair de lune dans la plaine)... | |
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Gorgoroth Chasseuse de prime
Nombre de messages : 449 Classe : Disciple de l'ombre Alignement : Chaotique Mauvaise Xp - niveau : 2100xp-lvl 2 Date d'inscription : 30/01/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Sam 11 Mar 2006 - 17:26 | |
| oui, les milicent, ils étaient ou pendant que je me sui fait poignarder ? | |
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Ziramel Chaman renégat
Nombre de messages : 1919 Classe : Magister Alignement : Chaotique-Neutre Xp - niveau : lvl 6 (exp: 19 635) Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] Sam 11 Mar 2006 - 17:27 | |
| ils faisaient leur ronde, pour changer!^^ Mais on est pas partout... | |
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| Sujet: Re: Armes [marchands/militaires] | |
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| Armes [marchands/militaires] | |
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