:Star:
occupe bebette Obligatoire:
Grande Massue
Armure
Gants
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Masse a deux mains- Normale: 800Po
- De bonne qualité, n'apporte rien de plus si ne n'est l'esthétique et la solidité: 2.000Po
- Avec éjecteur intégré: repousse la créature de 1d6 mètres: 3.000 Po
- Massue Boom Boom: Massue enorme tapant lentement mais surement 4.000Po
Filet et bouclier- Normal: 800Po
- De bonne qualité, n'apporte rien de plus si ne n'est l'esthétique et la solidité: 1.500Po
- Filet Avec Petite decharge electrique: freine la creature: 3.000 Po
- Bouclier zdoiiiiiiiiiing: possede un enorme resort a l’interieur, peut repousser a 2d6 la creature 4.000Po
Pour une massue ou un filet personnalisée allez voir le forgeron et faites la examiner ici pour savoir si elles sont en règles avec les normes du jeu.
Armure-Normale: 800Po
-De bonne qualité: 2.000Po
-Glissante: Permet de glisser sur le ventre sur une longue distance (marche pas dans le sable): 3.000Po
Gant-Normal: 800Po
-De bonne qualité: 2000Po
-Adhésif: Permet de mieux accrocher la créature ou son arme: 3.000Po
si vous voulez une armure personnalisé demandez a l'armurier et faites les examiner ici pour savoir si elles sont en règles avec les normes du jeu.
AccessoiresMorceau de viande (a l'unité):50Po le morceau
Peut attirer la bebette sur un 4+ de 1d6
-cape couleurs sable:1000Po
Permet de s'approchait de la bebette sans qu'elle vous voit dans le sable
-cape couleurs herbe:1000Po
Permet de s'approchait de la bebette sans qu'elle vous voit dans l'herbe
-cape couleurs neige:1000Po
Permet de s'approchait de la bebette sans qu'elle vous voit dans la neige
-cape flou:5000Po
Permet de s'approchait de la bebette sans qu'elle vous voit dans tout les terrai