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 [quête] ceuillette au bois d'Inwë

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Lancelot
Kroq dar
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Kroq dar
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Kroq dar


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MessageSujet: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyLun 26 Fév 2007 - 17:45

Une affiche en papy-russe était placardé sur le panneau d’affichage.

une affiche banal sur un panneau tout aussi banal a écrit:
Oyez, oyez peuple de Neolias,

Je suis à la recherche de quelques con-citoyens afin d’aller cueillir des plantes dans le bois d’Inwë. J’espère pouvoir trouver des fleurs médicinales ainsi que des plantes carnivores, ces gentilles petites créatures innocentes. L’apport d’une arme est donc à prévoir, surtout qu’il paraîtrait que le bois est peuplé de taupe sournoise et d’écureuils berserks. (Je tient à signaler que cette quête est sérieuse, ne venait pas dans l’intention de draguer quelques elfettes farcies fraîchement sauvées du courroux d’un troll).

Veuillez inscrire votre nom à la suite de ce parchemin afin d’être inscrit sur cette liste (et occasionnellement afin d’être inscrit pour cette fabuleuse aventure).

Nous partirons le 3eme jour de ce mois d’hiver, lorsque la lune sera au troisième quart de son parcours et que sa luminosité sera de l’ordre de quelques flammes de torches (en fait, n’oubliez pas de ramener une torche [et du feu]), je vous attendrez à l’aube près de cette liste (sur laquelle vous serez listés) pour commencer cette aventure sous les rayons rouges flamboyants de l’astre du jour.


Signé : Kroq Dar, l’Âne aux Nim, Beau-taniste.

HRP:mon heros envisagerait'il une cariere de comique O.o?
je tiens a remercier **** (pour sa participation a l'affiche ), et j'ai fait une presentation "amusante" our changer un peu, surtout que ceuillir les plantes c'est pas le plus marrant , sauf les carnivpre :p)

faudrait faire un sondage , quic 'est amuser en lisant l'affiche xD)


[edit MJ : Quête autorisé, je (haaz) mjterait. 4 personnes en plus maximum.]
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Lancelot
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Lancelot


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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyLun 26 Fév 2007 - 21:37

[hrp : Quand je suis revenu de la guerre.]

Lancelot venait de revenir de la guerre . Il rentra chez lui mais , en passant , il vit une affiche.
"Tien , voilà une quête interressant..."
L'elf inscrit son nom puis repartis se préparer .



Compétences :
Apprendre l’emplacement des points vitaux.

Apprendre à faire un salto.

Apprendre à faire un salto arrière.

Apprendre à chuter sans se faire mal.

Apprendre à sauter sans se faire mal.

Apprendre à Tomber sans se faire mal .

Apprendre à feinter un adversaire.

Apprendre à immobiliser son Adversaire .

Salto infernal .

-Faire une feinte simple (I2)

-Parer un coup simple

-Parer une feinte ( Parer coup simple+I3 )

-Contre attaquer (Parer+un coup au choix)

-Faire une feinte recherchée (I4+feinte simple)

-Lancer son arme sur l'adversaire (Lvl2+A5)

-Arriver à suivre des traces dans n'importe quel terrain ( Rôdeur )

-Rattraper un ennemi en débandade ( A5 )

-Assassiner un ennemi sans le laisser réagir ( Assasin )

-Escalader une surface accidentée ( montagne, ruines ... ) ( A6 )

-Escalader une surface quasiment lisse ( Murailles, Donjons... ) ( A9 ) :

-Lancer deux dagues simultanément ( Elfe )

-Lance niv1

-Dague niv2

-Dague niv2

-Doubles armes (combat avec 2 sabres, 2 cimeterres, 2 haches etc) niv1

-Doubles armes (combat avec 2 sabres, 2 cimeterres, 2 haches etc) niv2

-Fabriquer et poser des collets.

-Pister une bête en forêt.

-Pister une bête en terrain marécageux.

-Pister une bête en terrain montagneux.

-Différencier des baies comestibles et empoisonnées.

-Trouver des végétaux comestibles en forêt.

-Monter un abri a partir de rien en forêt.

-Préparer un cataplasme de base avec des plantes contre les blessures mineures.

-Ecouter les oiseaux et en déduir si un danger est imminent.

-Examiner des traces aux sols et reconnaitre le type d'animaux qui les ont laissés et déterminer leur nombre.


Habits et armures :

-armure du torse en cuire.

-cotte de maille en fer
+1 en absorption (portable en dessous de toute les armures), catégorie 1

-combinaison noire collante en tissage de soie et résine +2 d'éloquence +1 dés pour toute attaque furtive dans l'obscurité (le vêtement ne frotte ni ne froisse, il est silencieux et moule à merveille le corps du propriétaire^^)

-Pantalon sans poches en cuir noir (+2 protection contre les flammes)

-Bottes standard en cuir(pour les grands)

-Cape de la nature (feuilles cousues en longue cape très résistante) +1 éloquence +3 dés pour se cacher dans la forêt


Armes :

-paire de dagues (0,3kg, F3) catégorie 2 => forceX2+12 dégats .

-Gant Avant-bras avec lame rétractable
Description : un gant en cuir avec une partit métal sur dessus où il y a une fente d'où sort une lame dé que l'on sert le point autour d'une petite barre en métal qui quand on tir dessus fait sortir la lame.
Caractéristiques : Force dégats


Possession Diverses :

-Viandes de Lapins : x8

Animaux :

Loup artique appelé Oeil de Lune :

Localisation : Partout (courant)
Caractéristiques
Force : 5
Agilité : 8
Eloquence : 5
Intelligence : 5
Esprit : 4
Obéissance : 3
Pvs : 80
Poid pouvant être porté
50Kg
Attaques
Fx2+2d6
Pouvoirs spéciaux
-sens du flair très développé
-peux parfaitement se camoufler dans la neige

Compétences :

Coup de griffe :+2dégats

Mordre :+5dégats

Vue percante

Egorge vos ennemis :+10dégats

Creve les yeux de vos ennemis + 10 degats et rend l ennemi aveugle

Immobilise un ennemis +10degas et l ennemie reste immobile

Ce défend mieux : +1 défense

Rapidité extrême:+2 vitesse

Intelligence exceptionnelle: +2 intelligence

Force exceptionnelle: +2 force

Endurance extrême : +2 défence

Vous écoute : +1 obeissance

Vous comprend : +1 obeissance +1 intelligence

Lis sur vos lèvre : +1obeissance +2 intelligence

Vous défend : +1 obeissance +2 dégats

Ce battera jusqu'a la mort : +1obeissance +5dégats

Vois la nuit comme le jour : nécessite 5intelligence

Nage

Apprend a survivre en foret : nécésitte 4 en intelligence

Apprend a survivre en montagne : nécésitte 4 en intelligence

apprend a ne pas etre effrayer par les autres aniamux

Résiste au froid : nécessite 2force +10 résistance au froid

Résiste a la chaleur (^^) : nécessite 2force +10 résistance au feu

Résiste a la peur : nécéssite 3force +10 résistance a la peur
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Invité
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyLun 26 Fév 2007 - 22:21

Barak vit une affiche, regarda attetivement, et se dit:
-Ca peut être marrant... Il signa de son nom avant de partir pour se préparer...

Compétences :
Apprendre l’emplacement des points vitaux.


Armes :
Bras rétractable


Animaux :
Un bélier nommé Barbak qui peut être monté
Localisation :
Caractéristiques
Force : 8
Agilité : 8
Eloquence : 4
Intelligence : 5
Esprit : 5
Obéissance :4
Pvs : 120
Poid pouvant être porté
150Kg
Attaques
Coup de crane : F+2d6dgt
Coup de sabot : 2d6dgt
Pouvoirs spéciaux



[dsl lancelot d'avoir plagié ta maniére de présenter...]
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Tehenhauin
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Tehenhauin


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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyLun 26 Fév 2007 - 22:28

Tehenhauin passait par hasard et vit une affiche, il s'agissais d'une quète.
_Tien ! Un de mes frère va faire une quête ! Sssa devrait être interessssant, je vais m'y inscrire !




Citation :
Arrow Nom : Tehenhauin
Arrow Niveau : 1
Arrow Classe : combattant
________________________________________________
Caractéristiques
Arrow Force : 10
Arrow Agilité : 7
Arrow Eloquence : 1
Arrow Intelligence : 4
Arrow Esprit : 1
Arrow Pvs : 92
________________________________________________

Armure et bouclier :
Arrow armure complète de cuir renforcé ll abs : 11
Arrow Une potion peau d’écorce (confère une abs de 10 mais -2 en agilité)
Arrow absorption totale : 21
________________________________________________

Armes de corps à corps :
Arrow 2 bracelets à lame (bracelet attaché sur l'avant bras, lame de 40cm, 0,4kg, F3) 400po / Sldt 4 / catégorie 1 =>force dégâts+1d6 dégâts, la lame est empoisonné et l'ennemi touché perd 1d6 pvs pendant 3 tours
niveau 1 : bracelet à lame
niveau 1 : ambidextrie


Dernière édition par le Ven 2 Mar 2007 - 13:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyLun 26 Fév 2007 - 22:34

Euh,Tehenhauin tu est deja en quete pour les loups non?alors a moins que la quete ne parte que dans 2 ou 3 jours je pense pas que tu puisse la faire.
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MJ
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyMar 27 Fév 2007 - 0:11

Excat Tehenhauin tu ne peus t'inscrire tu es deja dans un autre quête
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Tehenhauin
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyMar 27 Fév 2007 - 1:08

Oui mais cette quete ne se passe pas en mème temps, non ?
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyMar 27 Fév 2007 - 12:36

HRP/ cette que partira des que j'aurait tout les participants car ce serait bizen pour le MJ qu'elle se termine AVANT la fin de nos vacances ce qui sgnifie dans deux semaines Wink
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MJ
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyMar 27 Fév 2007 - 14:09

MJ :

pour le moment, est inscrit :
- kroq dar
- lancelot
- barak

Tehenhauin, tu pourra t'inscrire une fois ta quête terminé, s'il y a encore de la place...

(encore une ou deux places)
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Oromis Elda
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyMer 28 Fév 2007 - 16:51

Oromis arriva sur la place, il vit l'annonce, lut le titre, il était fatigué de la guerre, mais avait quand même envie de partir. Surtout que cette quête se déroulait dans la nature, sa lui changerait les idées. Il regarda les membres présents, des inconnus. Il en avait déjà aperçu un, un homme lézard... Il dit:

" Bonjour, je viens avec vous. Si il reste de la place... "

Citation :

Arrow Nom : Oromis Elda
Arrow Niveau : 3
Arrow Classe : Chasseur
________________________________________________
Caractéristiques (sans les bonus apportés par les armes, précisez pr les autres bonus quel est l'objet qui vous le donne)
Arrow Force : 6
Arrow Agilité : 7+1(arc)=8
Arrow Eloquence : 4
Arrow Intelligence : 7
Arrow Esprit : 4
Arrow Pvs : 92
________________________________________________

Armes de corps à corps :
Arrow Dague avec rune de visibilité ll force dégats ll l’arme éclaire autour d’elle dans un rayon de un mètre ll maniement : 1
Arrow paire de sabre en mithril recouverts d'un pellicule d'or ll force X2 + 2d6 dégats + 5pts de dégats ll maniement : 3
________________________________________________
Armes de tir :
Arrow Arc "du bois" ll force x2 +15 dégats +1 agilité ll 75% ll maniement : 3

________________________________________________
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Kroq dar
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyMer 28 Fév 2007 - 19:18

on part demain matin

et Tehenhauin d'apres ce qui 'ma dit va venir aussi car sa quete est terminé
mais je ne suis pas aller voir
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Kroq dar
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë EmptyJeu 1 Mar 2007 - 12:39

c'est lancé
je fait ma fiche perso msn je le poste et c'est bon Wink
je vais aussi m'acheter quelque provision, les autres aussi faites le, elle est pas tout pres cette foret on risque d'en avoir plour un peu de temps.


https://garkam.actifforum.com/Les-Alentours-c5/Le-Bois-f23/suete-ceuillette-au-bois-d-Inwe-p40885.htm#40885

Citation :
Fiche de combat msn:
:



Arrow Nom : Kroq Dar
Arrow Niveau : 3
Arrow Classe : chevalier
________________________________________________
Caractéristiques (sans les bonus apportés par les armes, précisez pr les autres bonus quel est l'objet qui vous le donne)
Arrow Force :9
Arrow Agilité :8+1+1(race)(niveau)
Arrow Eloquence :6-1(race)
Arrow Intelligence :1+2(niveau)
Arrow Esprit :1
Arrow Pvs :123
________________________________________________

Armure et bouclier :
Arrow Armure en cuir de troll
Absorption total : 10

Arrow cotte de maille en argent : 2 abs
Arrow casque en fer pour armure légère :abs4
total :abs16
________________________________________________

Armes de corps à corps :
Arrow Nom de l'arme :Gantelets offensifs
dégats : force + 10
bonus divers :
niveau de maniement de l'arme :0

Arrow Nom de l'arme :poignard scrificiel
dégats : force dégats
bonus divers :la victime perd 5 pts de vie à chaque tour suivant la blessure
niveau de maniement de l'arme :0

Arrow Epée vorpale à deux mains avec poignée en cuir et garde amovible (force x 2 + 2d6 dégâts)categorie 2

Arrow 5 lames a garde amovible dont quatre doté des runes
Rune de feu éternel : un feu magique parcoure l'arme gravée de cette rune, l'arme cause +5 dgts et provoque une brûlure grave sur un +1, la brûlure cause 6dgts pendant 4 tours.


Arrow Rune de la terre maternel : l'énergie de la terre parcoure l'arme gravée de cette rune, l'arme cause +10dgts.

Arrow Rune de morsure : Une puissante rune qui mord a proprement dit les armures ennemis, réduit de 5 l’absorption d’amure.

Arrow Rune de l’aigle : La rapidité de l’aigle emplit la rune, l’arme devient aussi légère qu’une plume permettant a son propriétaire de la manier avec plus de faciliter (aucune bonus a proprement dit mais tu maîtrise parfaitement ton arme et le Mj devra le prendre en compte.)

Arrow un carquois en métal assez grand pour contenir les lames, il est racorder par deux baudrier spécial qui assure une certaine stabiliter pour éviter que tu perde tes lames. Il est en fer léger et est assez résistant mais ne gênera pas tes mouvements.
____________________________________
Competence : monter a cheval niveau1

Citation :
-2boeuf avec une charrette
- une Carte de garkam
- une Boussole
- 2 kilo de pain
- une Tente en tissus
- une Gourde
-3 fillasse
-10 piment
-2 athelas
-2 slocus Théropacie
-4sportatre
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MessageSujet: Re: [quête] ceuillette au bois d'Inwë   [quête] ceuillette au bois d'Inwë Empty

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