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 Darhakelf

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Darhakelf
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MessageSujet: Darhakelf   Mer 26 Avr 2006 - 14:22


Informations pratiques :

Nom : Inconnu
Prénom : Darhakelf
Race : Elfe noir
Métier : Chasseur de primes
Classe : Disciple de l'ombre - Assassin
XP (niveau) : 13 829 XP Niveau 5
Age : 213 ans
Taille: 1m83

Description : Peau bleue argentée , cheveux longs et argentés , yeux bleus

Description mental:Darhakelf respecte peu de gens dans le camp.Avant,il respectait kaldran,mais il lui vout une haine implacable depuis qu'il s'est transformé en ange.Il aime recevoir du sang sur le visage,mais ce n'est pas pour ça qu'il aime faire souffrir.Malgré tout,il reste impassible lorsque qu'il tue quelqu'un,ou que quelqu'un meure,a moins que ça soit un être proche.Dans ce cas-là,son côte elfe ressort et il est en dueil pendant de longs jours.

Historique: Darhakelf était un jeune elfe ambitieux.Il rêvait de faire partie de l'élite de l'armée du Roi.Mais depuis tout petit,il faisait toujours le même cauchemar.Pendant ce rêve,il était un jeune elfe.Il courait dans la forêt,poursuivi par un démon effrayant.Une nuit,alors qu'il faisait encore le cauchemar,il se réveilla en sursaut.Le démon était là.Il s'enfuya.Comme dans le rêve,le démon le poursuivait dans les bois.Au bout d'un moment,Darhakelf trébucha sur une souche.Le démon le souleva.Ce dernier plongea sa main dans son ventre,en sortit une chose,puis mit la chose dans le corps dans l'elfe.Puis le monstre disparut.Quand Darhakelf se réveilla,il se sentit changé.Au bout de quelques jours,il s'aperçut qu'il était plus froid,plus solitaire.Il se retira de l'armée royale.Il abandonna ses amis.Il s'entraînai souvent seul dans la forêt,pour se perfectionner au maniement des armes.Il développa ainsi une agilité hors norme.Il parvenait à canaliser sa colère,mais la transforma en haine.Un jour,alors que son ancien ami d'enfance essayai de le réconforter,l'elfe déversa toute sa haine contre lui,le tuant accidentellement.Il fut contraint de fuir et de vivre dans la forêt.Une nuit,il refit le cauchemar.Quand il se réveilla,le démon était revenu!Tout se répéta,comme la première fois.Mais cette fois,le démon retira la chose qu'il avait implanté dans le corps de Darhakelf.Quelques années plus tard,la forêt fut entièrement brulée mystérieusement.L'elfe s'enfuit,traversa les montagnes,et arriva dans un gigantesque domaine recouvert par la neige(garkam).Il s'avança,et brusquement s'évanouit.Quand il se réveilla,il était dans un grand campement...(le notre)


Dernière édition par Darhakelf le Mar 2 Sep 2008 - 13:53, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Mer 26 Avr 2006 - 14:24

Caractéristiques:



Force: OOOOOOOOO - O + OO = OOOOOOOOO 9
Agilité: OOOOOOOOO + OOOOO = OOOOOOOOOOOOOO 14
Éloquence: OOOOO + O + O = OOOOOOO 7
Intelligence: OOOOOOO 7
Esprit: OOOOOO 6

Légende:
Jaune: Bonus/malus raciaux
Rouge: Bonus des objets
Bleu foncé: Total



PV:
(13 x 5) + 3 x 8 + 25 = 65 + 24 + 25 = 114

Absorption: 10 + 2 + 3 = 15


Dernière édition par Darhakelf le Ven 8 Aoû 2008 - 0:26, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Mer 26 Avr 2006 - 14:26

Équipements


-Cotte de mailles teinté en noir +2 absorption
-Armure de la nuit: absorbe 10 pts de degats.
armure légère en fer et cuir ne fesant pas de buit audéplacement et ne s'enfonsant pas dans la neige et la boue (jout le role de "raquettes" )
+2 en agilitée
-Armure en bois abs = 11 (+1 agilité) (à vendre)
-Casque en cuir abs = 3 (+1 agilité)
-Paire de sabres:force X2 + 20 dégats
-Arc du bois: forceX2+5 dégâts (+1 agilité)
-Grand carquois
-57 flèches elfiques
-Ceinturon composé (type 4) : l'arme à deux mains est accrochée dans le dos, les armes simples sur chaque côté et les armes de lancer dans le bas du dos et l'arme de tir est passé en dessous de l'arme à deux mains.
capacité : 2 armes simples, 3 armes de lancer, une arme à deux mains, une arme de tir (avec carquois de 30 places) peut recevoir 6 foureaux, peut être teinté


Objets


-Cor de guerre
-Tambour ogre
-Une dague crasseuse
-Un bracelet crasseux de gobelin
-Une pierre précieuse recouverte de poussière
-Cape de l'inconnu
-Paire de gants avec manches (en cuir noir verni)
-Poison des glaces: (instantanée et dure une journée)(à mettre sur les armes)
La victime de sa blessure se répandre de la glace gelant le membre blessé ainsi que le sang y coulant.

Argent: 54 025 écus


Dernière édition par Darhakelf le Sam 30 Aoû 2008 - 22:24, édité 33 fois
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Lun 1 Mai 2006 - 14:36

Compétences


urzak:
-Maniement du sabre nv1
-Maniement de la paire de sabres nv2

Chaotic:
Donner un coup puissant (F5)
Faire une feinte simple (I2)
Faire une feinte recherchée (I4+feinte simple)
Faire un estoc (A4)
Parer un coup simple
Parer une feinte ( Parer coup simple+I3 )
Contre attaquer (Parer+un coup au choix)
Lancer son arme sur l'adversaire (Lvl2+A5)
Immobiliser l'arme de l'adversaire (Lvl2+I5)
Arriver à suivre des traces dans n'importe quel terrain ( Rôdeur )
Rattraper un ennemi en débandade ( A5 )

Archerie:
-Maîtriser l'arc de niv4 /+1 dégat avec un arc => 850po


Dernière édition par le Jeu 31 Aoû 2006 - 13:52, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Jeu 11 Mai 2006 - 17:17

Pinch Egg


Objets:
Massue Normale
Armure Normal
Gant Normaux
3 Faux oeuf En plâtre

Compétences:
Apprendre a joué à n’importe quel poste (OBLIGATOIRE)
Apprendre a mieux faire des passes
Apprendre a mieux faire des lancer
Apprendre a mieux faire es rattrapages
Apprendre a mieux évité les attaques
Apprendre a mieux faire des interceptions de passes
Apprendre a mieux évité les attaques de la bête
Apprendre a mieux fermé son esprit (moins d’effet au chieur)
Apprendre à mieux s’échauffer avant les match (moins d’accident)
Apprendre à mieux éviter les sorts (moins d’effet aux sorts)
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Mer 31 Mai 2006 - 21:26

Animaux


Cheval:
Coursier elfique
30 Pvs
-------
force OOOO
défense OOO + O = OOOO
intelligence OOOOO
vitesse OOOOOOO + OOOOOO = OOOOOOOOOOOOO
obéissance du maître OO + O + OO = OOOOO
-------
peut porter (en poids) : 70 Kg
puissance d'attaque 1d3 dégâts

Objets:
-Selle en cuir
-Fers neige
-armure en fer : (absorbe 6 pts de degats)
-4 nourritures


Compétences:
-Être monté par un cavalier
-Trot (+1 vitesse)
-Galop (+2 vitesse)
-Triple galop (+3 vitesse)
-A une confiance aveugle en vous (le cheval aura tellement confiance en vous,qu'il ne se souciera plus des dangers,il fera ce que vous lui dites de faire,au peril de sa vie.)
-Combattre sur une monture,nv 4:
-contrôle du cheval,niveau 1,2,3,4

-----------------------------------------------------------------------

Tigre blanc(500 kilo de viande)
carac
PVs 50 Pvs
-------
force OOOOO
défense OOOO
intelligence OOOOOO
vitesse OOOOO
obéissance du maître OO
--------
peut porter (en poids) : 80 Kg
puissance d'attaque 4d6+F*2
possessions(collier laisse etc.)

Compétences:
-coup de griffe
-mordre
-crever les yeux des ennemis
-immobilise un ennemi
-endurance extrême

Note: Il ne m'obéit pas très bien pour l'instant.


Dernière édition par le Dim 26 Nov 2006 - 20:24, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Mar 12 Sep 2006 - 19:45

UP pas fait depuis longtemps
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Jeu 23 Nov 2006 - 20:08

Passage au niveau 5 What a Face
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MessageSujet: Re: Darhakelf   Sam 30 Aoû 2008 - 22:24

Up de retour
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