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 Règles pour les combats

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Jøls
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Jøls


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Règles pour les combats Empty
MessageSujet: Règles pour les combats   Règles pour les combats EmptySam 18 Aoû 2007 - 22:18

Voici les regles pour les differentes sortes de combats




Exclamation A lire impérativement Exclamation





I.Les combats Pj-Pnj et Pj-Pj

A. Le deroulement
B. Combats avec armes
C. Combats a mains nues
D. Notes

II.Les combats Pj-Animaux

a venir

III.Classement des joueurs et remise des prix



I. Les combats Pj-Pnj et Pj-Pj

A.Deroulement

Arrow Les combats entre Pj et Pnj ainsi que les Pj-Pj se derouleront dans la salle de combat prévue a cet effet.
Les actions se derouleront par Rp pendant ces combats.Le combat poura aussi se derouler par msn,mais seulement lors des grandes occasions (exemple: tournois).

Arrow C'est moi qui jouerais les Pnjs et qui designerais le vainqueur a la fin du match (selon caractéristiques,niveau,Rp etc...).
Vous pourrez choisir entre un combat avec armes ou un combat a mains nues.

B.Combats avec armes

Arrow Dans ces combats,vous devrez vous battre avec une arme que vous pourrez choisir dans l'entrepot.Vous pourrez aussi vous battre avec vos armes,mais elles devront etre de base (sans runes ou autre enchantements).Les armes speciales sont interdites.

Arrow Vous pourrez blesser votre adversaire comme bon vous semble mais attention,ils est formelement interdit de blesser gravement l'adversaire (membres coupés,points vitaux touchés) et encore moins de le tuer.Les blessures se devront d'etre supeficiel.

Arrow Si par hasard un accident arrive,un mage conaissant les sorts d'essence de la vie sera la pour vous soigner et s'occuper de vous,en esperant bien sur que cela arrive le moins souvent possible.Les soins seront evidemment gratuits.

Arrow Un combat durera jusqu'a l'abandon d'un des concurents ou jusqu'a ce que l'arbitre decide qu'il prenne fin.L'arbitre se reserve le droit de stopper le combat a tout moment s'il le juge necessaire.

C.Combats a mains nues

Arrow Ce combat se deroulera bien sur sans armes,tous les coups son permis,exeptés ceux sous la ceinture (vous voyez ce que je veux dire).

Arrow Il y a plusieurs solutions pour gagner comme mettre votre adversaire en léthargie,le paralyser,l'immobiliser,mais toujours sans le tuer.Le combat durera jusqu'a ce que l'adversaire ne puisse plus se battre,qu'il abandonne,ou que l'arbitre decide la fin du combat.

Arrow Ici aussi un mage sera present pour les grosses blessures (membres cassés etc...)


D.Notes

Arrow L'inscription aux matchs est payante,les prix seront affichés a coté du bureau d'inscription,ils varieront en fonction de l'importance des matchs.

Arrow Les beaux Rp seront bien sur recompensés par des points d'experience qui seront certainement distribués par le MJ.

II.Les Combats Pj-animaux

a venir

III.Classement des joueurs et remise des prix

Arrow A chaque fois qu'un combattant remportera un match,il gagnera des points qui le feront évoluer dans un classement.Plus le niveau de l'adversaire est élevé,plus le nombre de points gagnés sera important.

-Si votre niveau est superieur ou egal a l'adversaire,vous gagnez 1 point.
-Si votre niveau est inferieur de un a deux niveaux de celui de votre adversaire,vous gagnerez 2 points.
-S'il est inferieur a trois niveau ou plus,vous gagnerez trois points.

Arrow Il y aura ensuite un classement qui s'effectuera par semaine.
Arrow Le joueur qui obtiendra le plus de points sera nommé Champion de l'Arene et gagnera un prix.
Arrow Le deuxième et le troisième auront egalement un prix chacun,mais il sera moins important que celui du premier.
Arrow La remise des prix s'effectuera a coté du bureau d'inscription et le classement sera affiché a coté de ce meme bureau.
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