Tyrea Serviteur de Guismort
Nombre de messages : 247 Classe : Paladin vampire Alignement : loyal/mauvais Xp - niveau : niv3/ 3775xp Date d'inscription : 14/01/2007
| Sujet: Tyrea Jeu 29 Mar 2007 - 17:47 | |
| Les infosNom : AlexanderPrénom : TyreaAge : 23 Race : vampire Classe : paladin Metier : garde du corps de Guismort Xp : 3225 // Niveau : 3 Alignement : Loyal/mauvais
Description physique: Tyrea ne passera jamais inaperçut, c'est un véritable géant qui dépasse les 2 mètres et qui, de part sa carrure charpenté intimidera presque toujours ceux qu'il rencontre à juste titre, peu de combattant qui ne sont doté de la force d'un nain où d'un orc peuve lui rivaliser. Il est aussi très agile pour sa taille et se mouvoie avec souplesse au milieu des combat. Il à les cheveux rouges orangers, en hommage à la succube qu'il sert indirectement et porte un étrange cache nez fait d'os couleur d'ébène.Description morale: Ayant subit un lavage de cerveau après sa réssurection, il est réservé mais sociable Etant tombé sous le charme de la succube et controlé par Guismort, il leur obéit le plus généralement sans posé de question, il est toutefois hacelé par des flash du passé lorsqu'il effectue certaines action. Particularités de la race: Vampire: Les vampires sont des êtres de ténèbres et de mauvaises intentions, généralement cruel et sanguinaires. Ultrasensibilité à l'argent: tout contacte avec de l'argent cause un certain malaise chez le vampire qui varie en fonction de la quantité d'argent. Une arme en argent cause 50% de dommages supplémentaires sur un vampire. Les vampires craignent la lumière et principalement la lumière solaire. Sortir le jour lui cause 1d3 dégats par seconde. Enfin les vampires sont équipés d'une paire d'aile qui leur permet sois de voler sois de faire des bonds très impressionnants. Toutefois un vampire ne peut pas voler plus d'une dizaine de minutes concécutives et durant toute la durée de vol il perd 2 points d'agilité.Règle spéciale, garde du corps de Guismort: Tyrea est lié par un pacte d'une puissance indéfectible au puissant sorcier qui se prénomme Guismort, il lui est interdit de s'éloigné du sorcier d'un rayon de plus d'une dizaine de kilomètres, il est contraint d'effectuer à la lettre tous les odres qui lui dictera le mage et vouera sa vie à protection de ce personnage. Si Guismort venait à mourir, Tyrea deviendrait libre de tout engagement mais il resterait privé de volonté pour un certain temps. Argent : 3070po CaractéristiquesForce : 7(+1)=8 Agilité : 11(+2)= 13 Eloquence : 6(+1) = 7 Intelligence : 3 = 3 Esprit : 1 = 1 PV=114 Possessions :
Cape brodée, sombre avec des motifs argentées. diminue les effets du froit, +1 eloquence. Veston brodé, très joli, assorti à la cape, avec cole. Bracelet épais en cuire, brodés d'argent, +1 force Bracelet large en lin, brodé d'argent, +1 agilité morceaux de viande crue *3 Compétences :Combat: Porter un coup puissant Enchainer 3 puissants Parer un coup simple Parer une feinte Faire un estoc contre-attaquer Charger viollement, épée en avant, afin d'entrainer vos alliés à vous suivre et créer une pércée Forcer l'adversaire à reculer Faire tomber l'ennemi Lancer son arme sur l'adversaire Hors combat: Escalader une surface quasiment lisse maniements:épée lvl 1-2 lance lvl 1-2 hache lvl 1-2 [/i]
Dernière édition par Tyrea le Sam 5 Juil 2008 - 0:50, édité 38 fois | |
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Tyrea Serviteur de Guismort
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| Sujet: Re: Tyrea Sam 25 Aoû 2007 - 0:29 | |
| Armes:
hache à un tranchant (arme à une main) (1,3kg, F2) 300po / Sldt 5 / catégorie 1 => 8+1d6 dgts enchantement esprit de foudre
hallebarde maudite en acier et mithril avec rune de vampirisme: force*2 +2d6 dégats, impossible à enchanter, chaque coup entrainant une plaie ouverte draine 3d6 pv suplémentaires à la cibles qui régénèrent le porteur.
Lance longue (arme à 2 mains) (2kg, F5) 400po / Sldt 5 /catégorie 1 => force+2d6 dégâts enchantement esprit de foudre rune majeur de mithril
Lucius l'éternelle [barbiche] (arme à deux mains) (2kg, F5) 5000po / sldt 7 /catégorie 2 => force + 15 dégats + 2D6 dgt devient rouge quand l'ennemi approche rune de vole enchantement: esprti de la glace
Gant Avant-bras lanceur de disque(dmg disque)
(0)disque dentellé => 8+1d6 dgts
Equipement :
Plastron en cuir noir aux insignes de Guismort: 5 abs Grand haume en fer léger aux insignes de Guismort: 4 abs Bottes légères en cuir noir et motifs argentés: 1abs +1agilité
fourreau simple pour sa hache enchanté
fourreau garni pour les épées et la lance
1 poignard sacrificiel Toutes les armes de couleure grises sont provisoirement inactif
Dernière édition par Tyrea le Sam 5 Juil 2008 - 23:04, édité 1 fois | |
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Tyrea Serviteur de Guismort
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| Sujet: Re: Tyrea Sam 5 Juil 2008 - 23:02 | |
| Cycle de paladin Négation cycle 1 2 UP v5 | |
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