Darl Valar Garde d'Honneur


Age : 16 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 982 Classe : Spadassin Alignement : neutre-neutre Xp - niveau : Nveaux 5, 10 853xp
 | Sujet: Darl Valar, guerrier de Néolias. Sam 5 Juil 2008 - 14:05 | |
| Fiche de Personnage
Informations pratiques :
Nom et prénom :(dans cet ordre) Valar Darl.
Age : 102 ans.
Race : Elfe.
Métier : Garde d'honneur.
Classe : Rang 2; Spadassin.
| Spoiler: | | | Spécialiste des armes à deux mains, il sont des guerriers polyvalent, renversant généralement l'issue d'un bataille. Ils combattent généralement pour de l'argent, autant que pour leur plaisir. L'escrime est leur vie. Ils sont assez robustes, et peuvent prétendre combattre a peut près tout et n'importe quoi tant que de la magie n'entre pas en jeu.
Bonus - +1 lvl de maîtrise dans un apprentissage pour armes à deux mains. -Resistance aux poisons accrus (Ils ne sont quand même pas invincible) |
Niveau et Xp: 5 => 11 853 xp
| Spoiler: | | | Le 03/10/08 => 1000 xp Ici |
Alignement : Neutre-Neutre
Description :
| Spoiler: | | |  |
Darl est un elfe assez grand et mince. Son visage est fin, tout au trait des elfes, d'ailleurs la grâce et l'agilité de Darl ne font pas défaut à la race à laquelle il appartient. Il porte u kimono noir attaché avec une ceinture en soie blanche à la taille. Ses pieds sont revêtue de sandale et de chaussette assez épaisse pour combattre le froid mordant de garkam. Par dessus ses vêtements sil porte sa cape blanche lui tombant jusqu'à la moitié des mollets.
Il porte deux katanas sur lui. Ils sont placés à sa taile et sur sa gauche. Le plus grand en dessous du plus petit. Ce dernier se plaçant très facilement au dessus. Dans son dos se trouve son carquois et son arc accroché dessus, le creux de l'arc passant dérrière le carquois en cuir.
Historique : Darl est né dans la forêt qui borde Néolias et y vécu avec son père durant une bonne partie de sa vie. Bien sur il connut des moments difficile, il ne savait même rien du tout du reste de sa famille...Son père refusait de lui en parler...
Mais le moment le plus marquant fut bien sur la mort de son père...Assez grand, il l'avait envoyé dans Néolias pour faire des achats....Mais à son retour il était perché sur un arbre, transpercé d'un épée et entouré de cadavre d'homme portant tous la même tenue...C'est à ce moment qu'une tempête de glace se léva et dura quelque jour...Avant de s'intensifier ...A partir de là, plus de souvenir...A son réveil Darl se trouvait dans la forêt,seul....Il en sorti et se trouva proche d'un petit campement de réfugié...
Caracs :
-> Récapitulatif : 25 (niveau 1) + (bonus)
Force : 11-1(race)+1(cape)+1(rune de combat)=13
Agilité : 10+1(rune de combat)=11
Intelligence : 5
Eloquence : 5+1(race)+1(cape)+1(arc)+1(carquois)= 9
Esprit : 4
Points de vie : 143
Compétences :
¤Compétence d'arme: _Maîtrise des « poingards de combat elfique »: Niv= 1, 2, 3, 4. _Maîtrise de « L'arc »: Niv= 1, 2. _Maîtrise de « L'épée longue »: Niv= 1, 2, 3, 4. _Maîtrise de « Double Arme »: Niv= 1, 2, 3,4. _Maîtrise « Arme à deux mains »: Niv=(rang). _Maîtrise « Résistance aux poisons ccure »: Niv=1 (rang).
¤Compétence diverses:
~~Chasse~~
| Spoiler: | | | -Fabriquer et poser des collets:500po -Pister une bête en forêt:400po -Pister une bête en terrain marécageux:500po -Pister une bête en terrain montagneux:700po -Différencier des baies comestibles et empoisonnées:500po -Trouver des végétaux comestibles en forêt:400po -Monter un abri a partir de rien en forêt:600po -Préparer un cataplasme de base avec des plantes contre les blessures mineures:800po -Ecouter les oiseaux et en déduir si un danger est imminent:300po -Examiner des traces aux sols et reconnaitre le type d'animaux qui les ont laissés et déterminer leur nombre:800po |
~~Combat~~
| Spoiler: | | | -Donner un coup puissant (F5) ---> 400po -Enchainer 3 puissants (F8+coup puissant de base) ---> 500po -Faire une feinte simple (I2) ---> 200po -Faire une feinte recherchée (I4+feinte simple) ---> 300po -Faire un estoc (A4) ---> 400po -Parer un coup simple ---> 200po -Parer une feinte ( Parer coup simple+I3 ) ---> 400po -Contre attaquer (Parer+un coup au choix) ---> 500po -Forcer l'adversaire à reculer (F4+A3) ---> 900po -Faire tomber l'ennemi (Lvl2+F5) ---> 900po -Lancer son arme sur l'adversaire (Lvl2+A5) ---> 900po -Immobiliser l'arme de l'adversaire (Lvl2+I5) ---> 900po -Endormir la vigilance ennemie (Lvl2+E5) ---> 900po -Désarmer l'adversaire (Lvl3+F7) ---> 1300po -Effectuer une attaque aérienne (Lvl3+A7) ---> 1300po -Briser un bouclier/armure [ marche pas à tout les coups///N'en abusez pas ] (Lvl4+F9) ---> 2000po -Enchainer les attaques à tout vitesse [ l'ennemi ne vous voit presque plus ] (Lvl4+A9) ---> 2000po |
Inventaire :
¤Possession: Objets :
_ Une bannière des elfes. _ ParcheminX5. _ 1 coffre. _ Un tapis des elfes. _ Plume d'écriture. _ Encre pour écrire 30cl. _ Cor de guerre. _[Gemme Pourpre]+7 Pdv 3 Charges Une ancienne pierre précieuse, chargée en énergie bénéfique. _[Gemme Glaciale]+5 Mana 3 Charges Une ancienne pierre précieuse, chargée d'énergie magique. _[Eclats de Lune] - +1 Agi ( forgé ) A faire forger sur une arme ou armure pour profiter d'un bonus d'agilité. _1 Rubis _Un morceau de l'épée d'Oz (quête Ici)
¤Possession: Armes :
| Spoiler: | | | | Citation: | Senbonzakura
Taille : 80cm
Métaux : Aluminium, mithril, or
Spécial :
- Pour l’enchantement : Esprit de puissance(+1 en force) -Rune Harathoi
Bonus :
-Blocage de lame : Contre un ennemi qui ne dépasse pas les 10 en force, sur +2 la première attaque est bloqué. Pour chaque attaque bloquée après, le résultat devra être de, +3 +4, +5 jusqu'à un maximum de 6+.
-Au level 7 tu pourras bloquer deux lames ne même temps.
Dégâts totaux : Fx2+3d6+15(rune haratoi)
Prix : 13 000po |
|
| Spoiler: | | | | Citation: | Zangetsu
Taille: 50cm
Métaux: lame en mithril
Spécial: Enchantement: Esprit de l'aigle Rune: Rune du vent divin.
Dégat totaux: Force + 1D3 + 3 + 15 dégâts |
|
| Spoiler: | | | | Citation: | Gantelets offensifs : en acier : force + 2d6 pts de dgts => 1 500 po / catégorie 2 |
|
| Spoiler: | | | | Citation: | _ Paire de dagues (0,5kg, F4) 400po => forceX2+12 dégats (1). Avec une rune Lathain => permet de causer 5 pts de dégats supplémentaires |
|
| Spoiler: | | | | Citation: | _paire de sabre (0,8kg, F4) 700po / catégorie 2 => force X2 + 2d6 dégats Avec =>feu éternel (enchantement elfe) => 3 000 Po un feu magique brûle éternellement dans l'arme, le guerrier cause 10 pts de dégats, tous les dégats sont des dégats de feu / catégorie 2. Devien rouges dès qu'un danger vous menace (danger de nature physique). Lame en mithril et recouvert d'une pellicule d'or(+5 dégats.) |
|
| Spoiler: | | | | Citation: | _Arc "du soleil" (arc monté en cerisier et recouvert d'or 0,4kg F3) 700po = forceX2+12 dégats +1 eloquence+Carquois tafiolle (+1 en éloquence, 30fléche)+ Fleche (oeil d'elfe, ne rate jamais sa cible) | [quote] |
¤Possession: Armures :
| Spoiler: | | | | Citation: | Armure légère en fer(toutes les pièces en fer, aborption de 15, catégorie 2) : 2000po Se compose,des jambière,épaulière,avant bras torse. |
|
| Spoiler: | | | | Citation: | cotte de maille en acier: +3 en absorption (portable en dessus du fer, fer lourd, mithril et adamantium), catégorie 2 1 000po |
|
¤Possession: Divers :
| Citation: | | _ Le baroudeur elfe (cape en peau d'Ours): +1 éloquence +1 force +2 résistence au froid:3000 PO |
| Citation: | | _Tunique simple. |
| Citation: | [Insigne de campagne : Vétéran de Siège] - Eloquence + 1 - Permet de faire de la musique en la secouant contre son armure quand on s'ennuie.
Permet de distinguer les survivants du siège de la forteresse Drows. |
| Citation: | - [Cape de Cérémonie] Tissé en l'honneur des survivants de la bataille contre la forteresse Drows |
| Citation: | [Gants d'Ombres] - Abs : 1 Solides gants en cuir, cousus en l'Honneur des survivants de la bataille contre la forteresse Drows |
| Citation: | _ tenue complete.:
|
| Spoiler: | | | | Citation: | Sacoche en cuir. Sacoche en cuir pouvant etre accroché à la taille, pouvant contenir quelque fiole ou potion diverses,voir des armes de lancer petite.(250po.) Vide. |
|
| Spoiler: | | | | Citation: | Sac Sac de voyage pouvant contenir de nombreux objet divers,résistant,mais emcombrant.(500po) Vide. |
|
écus : 28 491 écus. _________________
"Paroles"/ Narration/ *Pensées* |
|