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| | Quête : Recherche à Vertefeuille | |
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| Auteur | Message |
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Gnimsh Ensorceleur & Nabot du Staff


Age : 203 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 1298 Classe : Sorcier Alignement : Neutre Mauvais Xp - niveau : 16.300Xp Lvl6 /// 12 000 Ecus
 | Sujet: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 12 Sep 2007 - 14:36 | |
| | Citation: | -Recherche 4 compagnons d’armes expérimentés pour une exploration de la forêt de -Vertefeuille ! -Recherche aussi un disciple de la nature. -Nourriture, et couchage non fournie -Départ dans trois jours.
-Gnimsh, Erudit (Niveau 5) -Chaotic, Spadassin (Niveau 6) -Nim, Spadassin (Niveau 7) -Modamar, Assassin (Niveau 3) -Olryx, Assassin (Niveau 3) -Oromis, Chasseur (Niveau 4) |
C’était le message qui était marqué sur une petite feuille affichée dans l’après-midi…
Hrp : -Lvl 3 Minimum pour participer. Si au bout de deux ou trois jour je voit qu’il n’y a pas assez de monde, je baisserai peut être la limite de niveau, ou au contraire, nous partiront sans attendre d’autres volontaires.
-Je demande aux membres qui savent qu’ils ne seront que peu présent, de ne pas s’inscrire à cette quête
-Nous ferons sans aucun doute plusieurs nuit a la belle étoile. Chargez vous en conséquences.
-Seul les oiseaux et les animaux pas plus gros qu’un chat sont autorisés, je ne certifie pas qu’ils s’en sortiront entier, et je décline toute responsabilités là-dessus.
-Fiche de combat msn ET des objets que vous emportez a posté si dessous. Tout objets qui n’y figurera pas sera considéré comme laissé au camp.
-Nim sera Mj de cette quête.
* * *
| Citation: | Nom : Gnimsh
Niveau : 5
Classe : Erudit ________________________________________________ Caractéristiques
Force : 3
Agilité : 12
Eloquence : 6
Intelligence : 18
Esprit : 6
Pvs : 89 ________________________________________________ Armes :
Dague en dent de Yéti [Sldt 10] : Dégâts : F+1d6dgt, -10 Abs
Bâton de l’illusionniste+Perle de mithril+Rune d'absorption majeur => force dégâts ____________ +1 clone lors de sorts d’Illusion ____________ +15PdD pour les sorts de Géomancie ____________+Le sort lancé sur le porteur de ce bâton est dissipé (Un seul sort (compris entre les cycle 5 et 8 ) peut être dissipé)
________________________________________________ Autres objets -Les gants du petit Bob la mitaine 1 pour le lancements des sorts d'illusion
________________________________________________ Cycle de magie connus
Illusionnisme : Cycle 5 Aéromancie : Cycle 4 Divination : Cycle 5 Essence de la vie : Cycle 5 Géomancie : Cycle 4 Négation : Cycle 3 Pyromancie : Cycle 1 Hydromancie : Cycle 1 Nécromancie : Cycle 1 |
Dernière édition par le Sam 15 Sep 2007 - 12:14, édité 6 fois |
|  | | Chaotic Maître d'arme


Age : 17 Inscrit le : 29 Jan 2006 Messages : 1379 Classe : Guerrier Alignement : Chaotique/Neutre Xp - niveau : lvl 6 ( 16925xp ) // 27310po
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 12 Sep 2007 - 15:04 | |
| | Quelques minutes seulement après que Gnimsh eût affiché l'avis, Chaotic s'aventura sur la place principale. Un homme était en train de pavaner, se vantant d'être le plus qualifié pour participer à la quête et dissuadant quelques pauvres âmes de s'aventurer dans le bois. En voyant le drow aveugle arriver, il crût pouvoir en faire un admiratif de plus pour louer son courage.
" Alors, pauvre homme, vous désirez vous inscrire pour l'expédition ? "
La plupart des habitants sursautèrent devant cette audace, en effet seul l'homme semblait ne pas s'être aperçu qu'il s'agissait du maître d'arme de la ville et qu'à son fourreau luisaient deux sabres parfaitement effilés. Pourtant la remarque sembla amuser l'elfe noir pus qu'autre chose et il se contenta de répondre :
" - Pauvre homme ? Je vais te sauver la vie, alors ne soit pas si dur envers un infirme comme moi... - Me sauver la vie ? Ah ! Ah ah ah ! Fait voir ça ! Comment tu f'rais un truc pareil ? - En t'empêchant d'aller dans cette fôret. - Trop tard, j'fait partie de l'équipe ! Mais si tu veut m'aider t'as qu'à venir toi aussi, et on verra bien qui r'viendras au camp... - Je te propose autre chose. Si j'arrive à te désarmer et te faire chuter en moins de dix secondes de combat, tu remplaces ton nom par le mien. Sinon, libre à toi de persevérer, je ne te dérangerai plus. - Pfff... Qu'ai-je à faire du défi d'un aveugle ? M'enfin qu'importe ! Je vais t'faire taire vite fait et tu pourras rentrer chez toi ! "
~~~~~~~~~~
Après 5.23 secondes de combat et un fou rire général, l'homme alla barrer son nom et inscrivit ceui du drow à la place. Ensuite il se fraya un passage parmit la foule moqueuse et partit ruminer sa honte.
Chaotic : Demande d'inscription
Voila ma fiche :
| Citation: |
Nom : Chaotic Niveau : 6 Classe : Spadassin
Caractéristiques :
PV : 165 (( 13 X 6 ) + 3 X 14 + 45 )
Force: 14 (8-1+4+1+1 )
Intelligence: 12 ( 6+5+1)
Agilité (Dextérité): 12 (8+5+1)
Eloquence: 11 ( 4+1+1+1+2+1+1 )
Esprit : 4
Compétences :
Maitrise de l'arc long : Niveau 1, 2 et 3 Maitrise de deux sabres : Niveau 1, 2, 3, 4 et 5
Armes :
Like a Star @ heavenLike a Star @ heavenLike a Star @ heavenLike a Star @ heavenLike a Star @ heaven
Paire de sabres en mitrhil avec dague incrustées :
ForceX2+2d6 par lame ForceX2+3d6 par lame, -8 abs d’armure si coup d’estoc
Deux jet (un par lame) pour contrer les coups venant de face grâce au « dagues incrustés »
Un jet par combat pour dissiper un sort grace au pierre précieuse incrusté dans les pommeaux
Un bonus de +1 pour toucher qui t'est conféré par l'esprit antique de la clairvoyance elfique, clairvoyance qui parcoure les armes entrainant un certain lien avec toi qui te permet cela.
Solidité : 7
Like a Star @ heavenLike a Star @ heavenLike a Star @ heavenLike a Star @ heavenLike a Star @ heaven
Arrow L’arc d’Amáldor (0,5kg, F3) => forceX2+15 dégâts ( +1agilité +1intelligence +1force +1éloquence ) : L'arc est construit en cerisier, il appartenait a Amáldor un des plus grands archer elfe de tout les temps. Il a été béni par un prêtre homme, un prêtre elfe et un prêtre nain. Une flèche sur trois atteint sa cible pile à l’endroit où l’archer le désire (ne fonctionne pas toujours si la cible a une agilité de 15 ou plus).
Armures :
Armure en cuir renforcée complète ( abs totale = 11 )
Arrow Torse (abs = 5) Arrow Tête (abs = 3) Arrow Epaules (abs = 1)
Equipements :
Arrow Chaussures elfiques (pour les elfes) évitant les ampoules: Arrow Cape de la nature (feuilles cousues en longue cape très résistante) +1 éloquence +3 dés pour se cacher dans la forêt
Objets :
Arrow Potion de la foudre Un éclair apparaît à l’extrémité de votre main et est envoyé en direction de l’ennemi visé. Projectile magique. Portée maximum : 12.5m. L’ennemi visé subit I+7PdD
Arrow Potion d'invisibilité Un flash vous fait disparaitre des regards de vos ennemis ils ne vous voit plus, ne vous sentent plus et ne vous entendent plus marche seulement sur les ennemis déclarés. Dure 6 heures
Arrow Potion fumigène: (dure 1 tour) Un liquide qui répand une épaisse fumée blanche permettant de se retirer sans être vu.
Objets divers :
Arrow Jeu de cartes Arrow Corde Arrow Torche
Nourriture :
Like a Star @ heaven Vin de Neolias : 1 litre Like a Star @ heaven Gourde : 1 litre Like a Star @ heaven Pain de voyage : 100g Like a Star @ heaven Eau de voyage : 1L Like a Star @ heaven Pommes : 1kg Like a Star @ heaven Chocolat : 100g
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_________________
" Ce n'est pas le bien ou le mal qui nous sépare de nos ennemis, juste un point de vue incompatible... "
PVs : 165 / 165 |
|  | | Nim Admin barbu - Maître de l'arène


Age : 16 Inscrit le : 10 Fév 2006 Messages : 2446 Classe : Gladiateur Alignement : Chaotique-Neutre Xp - niveau : 34 790xp, lvl8, 147 000po
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 12 Sep 2007 - 17:58 | |
| "Hum..."
Nim réfléchit lentement en regardant la pancarte...Une quête, voila bien longtemps qu'il n'en avait pas fait une, l'administration du port était assez prenante et lui laissez très peu de temps libre...Mais pouvez t'il laisser les commandes a Kraggi quelques jours ? Sûrement. Il se décida, saisit l'habituel morceau de charbon et grava son nom comme il avait maintenant l'habitude de le faire. Il grogna sourdement avant de remonter sur le dos de Megnar qui s'agitait un peu. L'ours avait bien du mal a suivre son maître en se moment, maître qui prenait trop souvent les flots pour pouvoir le suivre...Ces quelques moments que l'ont peut qualifier d'intime était plaisant et Nim aussi aimait cela. Le nain disparut vers sa tente, tente presque abandonner en se moment mais qui était toujours sienne, il irait faire ses affaires !
| Citation: | Nom : Nim Niveau : 7 Classe : Spadassin ________________________________________________ Caractéristiques : Force : 21 Agilité : 13 Eloquence : 10 Intelligence : 8 Esprit : 4
Pvs : 255 Pvs ________________________________________________ Armures : Armure légère en fer+cotte de maille de acier+bouclier en fer moyen, 15+3+2, 20 abs ________________________________________________ Armes de corps à corps : L'étoile du soir : Fx3+3d6ptds (réduit de 1d6 l'abs d'armure, assomme sur 6) avec coup du crépuscule (Fx3+5d6, réduit de 3d6 l'abs d'armure, assomme sur +4, utilisable 2fois), solidité 8 Dum et Mud : Force + 1d6 + 30 dgts chacune, solidité 6 ________________________________________________ Armes de tir: Arbalète : forceX2+2d6 dégats
________________________________________________ Entraînements : -Hache a deux mains lvl 4 -Masse d’arme lvl 4 -Épée courte lvl 4 -Ambidextrie lvl 4 -Arbalète lvl 4 ________________________________________________ Divers: -Pièces d’anti-magie (1 de chaque) -Corde naine de 6m -Potions du voyageur x1 -Potion curative B et D (1 de chaque) -Potion Anti-Gel -Vêtements courant ________________________________________________ |
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|  | | Modamar Ratier


Inscrit le : 02 Mar 2007 Messages : 376 Classe : Assassin Alignement : Chaotique mauvais ( Mj sadique grrr ) Xp - niveau : 5255xps/lvl3
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 12 Sep 2007 - 20:11 | |
| Modamar avait un peu erré durant cette douce fin de nuit, il avait finalement trouvé de la nourriture fraiche, autre que cette fille déjà morte à la chaire glaciale et affublée d'un gout étrange qu'il n'avait pas apprécié. Voyant par la suite le soleil se lever et prendre lentement sa domination sur la mer de tentes il avait essuyé à la hâte le sang qui maculait son visage, ses mains et ses bras. Il se débarrassa également de deux rats qui s'étaient subitement mis à le suivre et quand il arriva enfin à l'avant poste, sans savoir d'ailleurs pourquoi il y allait la matinée avait bien avancé et un vent puissant accompagnait ses pas. Sa curiosité l'amena même à déchiffrer non sans difficulté, se rappelant très vaguement de quelques enseignements qu'il avait reçut il y avait for longtemps de cela. Comprenant uniquement que l'expédition se dirigeait dans une forêt, il décida d'y participer. Il ne réalisait pas réellement l'implication d'une tel décision, l'erreur qu'il commettait peut-être mais cela il ne le savait pas. Il hésita longuement sur l'intérêt d'annoncer l'évènement à ses vendeurs et décida d'attendre ici le départ de l'expédition
| Citation: | Nom : Phage ( Modamar ) Niveau : 3 Classe : Assassin ________________________________________________ Caractéristiques Force : 7 Agilité : 10 Eloquence : 2 Intelligence : 5 Esprit : 5 Pvs : 101 ________________________________________________ Armes : Une dague de sacrifice => Force+1d6 dégats -Une dague avec enchantement anti mort vivant => Force dégats, cause +2d6dgts contre tout le bestiaire mort vivant.
Armure complète de cuire renforcée 11abs
-cape de l'inconnu, +1 éloquence et invisible dans le noir ( éhéhé )
________________________________________________ Autres objets -Les gants du petit Bob la mitaine 1 pour le lancements des sorts d'illusion
Compétences: doubles armes niv1 doubles armes niv2 Dague niv1 dague niv2 |
édit: j'ai changé mon nom sur la fiche parce qu'en réalité personne ne connait vraiment le nom de Modamar, il est le Carnophage, mais bon Carnophage c'est pas un vrai nom => Phage _________________
Appelez moi Phage Le Grand Mododamar
Dernière édition par le Sam 22 Sep 2007 - 21:52, édité 1 fois |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Jeu 13 Sep 2007 - 8:25 | |
| Olryx était enfin sorti de sa tente mais masqué.Il aperçut la pancarte de Gnimsh.Voila qui lui donné un vrai défi mais en étant masqué et en inventant une histoire il pourrait facilement passé.Olryx partit donc chercher ses affaires avec avec sa plume et de l'encre il ecris son nom.
| Citation: |
Nom : Olryx
Niveau : 3
Classe : Voleur ________________________________________________ Caractéristiques (sans les bonus apportés par les armes, précisez pr les autres bonus quel est l'objet qui vous le donne)
Force :8
Agilité :9
Eloquence :5
Intelligence :5
Esprit :1
Pvs :79/79 ________________________________________________
Armure et bouclier : Armure en cuir (toutes les pièces en cuir, aborption de 8, catégorie 1)
absorption totale :8 ________________________________________________
Armes de corps à corps : :arrow:paire de poignards de combats elfique recouvert de mithril et d'or (0,3kg, F3) 400po / Sldt 4 / catégorie 2 => forceX2+1d6 dégats+5dégats Paire de gantelet avec lame rétractable:Force dégats batôn en chêne 1,5m (0.75kg, F3)sldt 4 avec rune de rage=>force+14 dégats+enchantement plume ________________________________________________ Autres : -un aulo en bois de cerf -10 Sctroumpfs farcis,5 Têtes d'elfes,5 Têtes De Nains,100 Caméléon,50 Œil de chat,100 Crache-dragon -Denrés conservables -Fromage de chèvre: -Cram, pain de voyage Foulard noir - Petit chapeau(Noir et pointu vers l'avant) -Bottes standard en cuir(pour les grands)(Noir) -Pantalon en cuir(Noir) -combinaison (sous-vêtements masculins recouvrant le corps des manches jusqu'aux orteils) en soie modèle réduit(Noir) -Cape standard avec capuche(Noir) -Chemise en soie basique avec col en V(Noir) -1 pipe elfique avec rune de feu et 3 doses d'herbes du pays des cloops -Un masque -Cimeterre des rois vampires |
Dernière édition par le Mer 19 Sep 2007 - 17:33, édité 1 fois |
|  | | Oromis Elda Maître Archer


Age : 16 Inscrit le : 24 Avr 2006 Messages : 448 Classe : Chasseur Alignement : neutre/loyal Xp - niveau : Niveau: 4 Experience: 6084
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Sam 15 Sep 2007 - 12:00 | |
| Oromis errait sur la place, il avait passé son temps à fabriquer des arcs depuis quelques semaines et il avait envie de prendre l'air. Il regarda les pancartes placardées sur le mur en face de lui, une petite affiche sale sur laquelle était écrit: "Vend une armure de cuir 500 000 pièces d'or", quelques mot griffonés par un enfant: "leu roa et idiau est baite" et d'autres choses peu intéressante... Seule une petite feuille semblait attirer l'attention des passants, l'elfe alla la lire, une quête d'exploration, sa pouvait être intéressant, il ne restait qu'une place reservée à un disciple de la nature expérimenté, c'était parfait. Il écrivit son nom en bas, la quête partait aujourd'hui, il n'aurait même pas à attendre. Il courut chercher ses armes et quelques affaires.
| Citation: |
Nom : Oromis Elda
Niveau : 4
Classe : Chasseur ________________________________________________ Caractéristiques (sans les bonus apportés par les armes, précisez pr les autres bonus quel est l'objet qui vous le donne)
Force : 8
Agilité : 9
Eloquence : 4
Intelligence : 7
Esprit : 4
Pvs : 111 ________________________________________________
Armes de corps à corps :
Dague avec rune de visibilité ll force dégats ll l’arme éclaire autour d’elle dans un rayon de un mètre ll maniement : 1
paire de sabre en mithril recouverts d'un pellicule d'or ll force X2 + 2d6 dégats + 5pts de dégats ll maniement : 2 ________________________________________________ Armes de tir :
Arc "du bois" ll force x2 +15 dégats +1 agilité ll 75%
30 flèches elfique, +5 chance de toucher
60 Flèche "de feu" (lame forgée a blanc tellement logtemp, quelle restera pendant 65 heures non bien conservé [dehors sous la neige] et une éternité ci elle on un carquois spécial) 160po les 60 flèches rajoute 1d3 de brulure
Grand carquois, 70 flèches
1 Carquois "le feu" (pour flèche "le feu") 70po pour 50 flèches
________________________________________________ Autres objets :
Armure des bois absorption de 11. En plus cette armure permet de se dépacer aisement en forêt grâce à son cuir spécial en fibres végetales qui permet au porteur de se dissimuler plus ou moins
Cotte de maille en fer +1 en absorption
Un sachet de bonbon avec: -3 Crache-dragon : n’avalez pas ce bonbon mais recrachez le plutôt à la tête de votre ennemi sous forme de flamme (3d8 dégâts). -3 Œil de chat : vous permet de voir dans le noir pendant 1 demi-heure. -2 Bzzzzz : vous transforme en mouche pendant 2 à 5 minute. -2 Aqua-bonbon : vous permet de respirer sous l’eau pendant 15 à 20 minutes. -1 Voyeur : vous permet de voir à travers les murs pendant 30 à 60 secondes. -3 Caméléon : vous permet de vous confondre avec le décor… parfait pour les voleurs, dure environ 10 minutes. -1 Fraise au vin : fraise qui se liquéfie en vin chaud quant vous la mettez dans votre bouche. -1 Poudre du magicien : poudre au citron qui modifie pendant quelques minutes vos papilles… vous pourrez boire de l’eau comme si c’était du vin, ou manger une salade en vous disant « Hm, quel bon steak ! » -1 Œufs d’orc : coquille en sucre qui renferme un substance verte goût pomme qui rend vos dents et votre langue verte.
_______________________________________________ |
_________________
 10 163po
Dernière édition par le Dim 16 Sep 2007 - 9:27, édité 1 fois |
|  | | Gnimsh Ensorceleur & Nabot du Staff


Age : 203 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 1298 Classe : Sorcier Alignement : Neutre Mauvais Xp - niveau : 16.300Xp Lvl6 /// 12 000 Ecus
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Sam 15 Sep 2007 - 12:54 | |
| 3 jours étaient passés, le délai avait été tenu. Le troisième jour, les cinq aventuriers qui accompagneraient Gnimsh dans son aventure se trouvait là, a l’endroit même ou ils avaient signé de leur nom, le fait qu’ils le suivraient. Le gnome, un petit sac de voyage dans le dos, son bâton d’illusionniste a la main, avançait d’un pas léger vers eux et les saluât d’un signe de tête. De son regard agile, il dévisagea un à un toutes les personnes qui le suivraient dans cette quête. Il connaissait une assez grande partie des aventuriers présent, mais certains avaient légèrement changés depuis la dernière fois qu’ils s’étaient vus.
Tout d’abord, son regard s’attardât sur une personne un peu louche, vêtue d’une longue cape noire, qu’il n’avait jamais vu, mais son instinct lui disait de ce méfier de l’homme qu’était ce Modamar.. Puis, il vit cette personne masquée, avec une fontaine de cheveux rouge sang lui tombant dans le dos… Il parut troublé un instant, puis posât son regard sur un nain qu’il connaissait de plus en plus. Nim, qu’il avait aidé à devenir chef marin, grâce a sa fabuleuse invention. Oromis, quant a lui, semblait plus élancé, mais aussi plus musclé, que la dernière fois qu’ils s’étaient côtoyés, il y a assez longtemps. Enfin, il faillit ne pas reconnaître son dernier compagnon… Chaotic… Il était dans un état assez misérable, mais ce qui le frappât était le bandeau autour de ses yeux ... était il devenu aveugle ? Ou bien est-ce juste un entraînement de guerrier, allez savoir avec ses gens là … Après plusieurs minutes de silence, le gnome se sentit obliger d’Expliquer plus en détail quelques petites choses concernant le voyage :
« Bien, bonjour messieurs. Pour ce ne me connaissant pas, je me Nomme Gnimsh, Mage de cercle 5. Je serai aussi le chef de ce groupe, qui aura pour but d’explorer plus en détail la forêt de Vertefeuille, dans un but que je vous expliquerai plus en détail quant nous serons arrivés là-bas. En ce qui concerne notre voyage jusqu’à cette forêt, nous allons tout d’abord emprunter un convois de marchand jusqu’à port étoile, qui, par la même occasion, nous nourrirons, en l’échange de nos services si jamais il y a un … imprévu sur la route. Arrivés au port, nous emprunterons un navire. Après environs une demi journée de navigation, d’après mes calculs, nous devrions arrivés à Vertefeuille. Etant donné que notre Chef naval se trouve dans notre groupe, peut être pourra t’il devenir lors de cette demi journée, notre navigateur, et donc, nous épargner les frais de location d’un navire. »
Le gnome jetât un regard au nain, puis continuât :
« Dans le cas contraire, nous donnerons chacun de notre poche pour payer la location. Il ne devrait pas y avoir plus de 50 pièces d’or chacun dans ce cas. Bien, maintenant, si personne n’a de questions, nous allons partir … » |
|  | | Nim Admin barbu - Maître de l'arène


Age : 16 Inscrit le : 10 Fév 2006 Messages : 2446 Classe : Gladiateur Alignement : Chaotique-Neutre Xp - niveau : 34 790xp, lvl8, 147 000po
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Lun 17 Sep 2007 - 19:56 | |
| Hum, beaucoup de personnes, connus et inconnu. Tout d’abord Chaotic, le maître d’arme qu’il avait un moment respecter mais qui maintenant ne représentait plus rien pour lui. Un drow c’était tout et après la guerre le regard sur cette race déjà très peu aimer avait encore changé pour empirer. Venait en suite le maître archer, le nain n’avait pas de point de vue sur lui, sauf que c’était un elfe et pour l’instant sa suffisait sûrement. Une atrocité de mère nature faisait aussi partit du groupe, Nim distinguait même une sorte de bosse atrophié dans son dos voûté. Comment une telle chose pouvait t’elle exister ? Sa, il n’en avait aucune idée. Pour les membres c’étaient tout, sauf un être bien mystérieux qui portait un masque, l’on distinguait simplement ses longs cheveux rouge qui tombait sur ses épaules. Nim resserra son armure dans une mélopée d’entrechoque de métal. Il posa son regard sur Gnimsh est respira longuement avant d’attend que celui ci prenne la parole. Gloups ! Mettre a disposition un bateau gratuit…C’était dure a entrevoir, mais le nain après une longue réflexion des cotas de perte et de bénéfice jugea bon de céder sur se coup. Il grommela simplement.
"Hum…Non, une cotisation ne sera pas nécessaire, je vous fournirais un bateaux pour la durée qu’il faudra…Bon, quand partons nous ?" |
|  | | Gnimsh Ensorceleur & Nabot du Staff


Age : 203 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 1298 Classe : Sorcier Alignement : Neutre Mauvais Xp - niveau : 16.300Xp Lvl6 /// 12 000 Ecus
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Lun 17 Sep 2007 - 20:17 | |
| Le gnome applaudit légèrement et avec une voix réjouie, répondis
«Très bien, Très bien, haha ! Bon apparemment, aucune question dans ce cas, allons y… Normalement, la caravane qui devrait nous transporter ne devrait pas tarder … »
En effet, quelques minutes plus tard deux carriole, tirée par deux chevaux chacune, sortirent de Néolias, et s’arrêtèrent a l’endroit ou la route était la plus proche du poste avancé. Le gnome, premier devant, ce dirigeât à bon pas vers celui qui semblait être le chef du convois. Le groupe suivis lentement, et arrivât devant les caravanes quant le gnome et le chef marchand se serrèrent la main. Tandis que l’homme remontait dans sa caravane, le gnome repris, a l’intention de ses compagnons :
« Bien, Nous sommes 6, et il y a deux caravanes, nous allons donc nous répartirent trois par carriole. Dépêchez vous de monter, plus vite nous serons partit, plus vite nous serons arrivés. »
Le gnome s’enfournât dans la première charrette, et s’assis à coté du chef marchand. Bientôt, les compagnons se répartirent dans les caravanes (Je vous laisse choisir avec qui vous voulez vous trouver, d’un point de vue Pj), et le convoi partit, direction Port étoile, la première étape de leur voyage !
Je sait très bien que c'est pas la partie la plus importante de la quête, donc on va la passer assez vite ... mais je peut pas tout faire tout seul quant même  |
|  | | Oromis Elda Maître Archer


Age : 16 Inscrit le : 24 Avr 2006 Messages : 448 Classe : Chasseur Alignement : neutre/loyal Xp - niveau : Niveau: 4 Experience: 6084
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mar 18 Sep 2007 - 20:44 | |
| Jusque là, Oromis n'avait pas fait attention ses compagnons de quête, il les regarda, il les connaisait tous, sauf un, qui n'avait pas grand chose d'humain, sûrement un mutilé de guerre ou quelqu'un qui avait joué avec la magie et qui s'en était mal sortit... Il fut très surpris de voir Olryx, qui, la dernière fois qu'il l'avait vut, avait disparu mystérieusement, faisant croire qu'il était mort. Après quelques instants, il reconnu Chaotic, qui semblait être devenu aveugle, Gnimsh, et enfin Nim, avec qui il avait formé une sorte de guilde qui protégeait la forêt, mais qui, à cause du manque de membre, avait malheureusement cessé d'exister.
Il vérifia une dernière fois qu'il avait tou son équipement, puis suivit le gnome dans la première caravane, non pas qui l'appréciait énormément, bien au contraire, leur dernière rencontre remontait à loin, et leurs relations étaient très ... tendues. Mais il était temps d'oublier ces vieilles querelles puériles, surtout que cette quête devait se dérouler en forêt, donc autant en profiter pour être un peu au calme. L'elfe se demanda quel était le but de la quête, explorer la forêt, c'était vraiment vague, il devait bien rechercher quelque chose, et surement quelque chose d'important. En plus la quête demandait des personnes expérimentées, ce but serait sûrement difficile à atteindre. Finalement, cette excursion ne serait pas que de la détente... Sans compter qu'ils faisaient le voyage avec des marchands, ils seraient donc la cible de toute sorte de voleurs... _________________
 10 163po |
|  | | Chaotic Maître d'arme


Age : 17 Inscrit le : 29 Jan 2006 Messages : 1379 Classe : Guerrier Alignement : Chaotique/Neutre Xp - niveau : lvl 6 ( 16925xp ) // 27310po
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mar 18 Sep 2007 - 21:03 | |
| Six personnes... Pour une simple visite dans la fôret, cela faisait beaucoup. D'autant plus que parmis ses gens se trouvaient plusieurs combattants confirmés... Etrange...
Chaotic était arrivé au poitn de rendez-vous en début de matinée, bien avant les autres. A vrai dire il n'avait pas dormi de la nuit, hanté par de sombres pensées, et c'était donc consacré pleinement à la préparation de cette expédition. Sa relative avance lui avait également permi de "jauger" brièvement ses compagnons afin de ne pas avoir de mauvaises surprises. Tout d'abord il y avait ceux qu'ils connaissait. Oromis Elda, le disciple de la nature du groupe, était intègre et le drow ressentait quelque affiliation avec lui. Peut-être ce lien était-il trop faible pour parler "d'amitié", mais il savait qu'Oromis était l'unes des dernieres personnes fiables de la Cité... Il connaissait également Nim, l'ancien forgeron. Un nain expert en armes, autant dans la fabrication que dans l'utilisation. Il s'agissait la d'un allié poids, mais Chaotic n'arriver pas à comprendre le motif de sa présence... Enfin venait Gnimsh, le petit gnome. Bizarrement ce dernier semblait avoir changé. L'elfe noir se remémora la créature fragile qui était rentré chez lui quelques mois auparavant. A présent il semblait plus sûr de lui. De plus c'était lui-même qui avait proposé cette expéditon... Que cachait donc ce changement brusque ?
Enfin restaient Olryx et un être impossible à identifier... Le premier était un ancien compagnon de quête de Chaotic, censé avoir disparu il y a longtemps suite à de sombres affaires... Le second semblait ne connapitre personne et ne parla pas durant tout le temps que le compagnons passèrent à attendre les charettes... Ces deux être semblaient les plus susceptibles d'apporter des poblèmes, aussi Chaotic se promit-il une fois de plus de rester sur ses gardes.
Le gnome expliqua alors les conditions du voyage mais le maître d'arme l'écouta d'une oreille distraite. Deux choses le troublaient dans ce discours : La nouvelle assurance qu'il avait deja remarqué chez Gnimsh et qui se ressentait à travers son discours et le fait qu'il n'ait pas évoqué le but véritable de l'expédition... Qu'allaient-ils donc faire à Vertfeuille ? Il espérait pouvoir trouver la réponse pour pouvoir agir en conséquence... e jamais être manipulé... Jamais. Lorsque les caravanes arrivèrent, Chaotic monta dans la première, se placant juste derrière le gnome. Peut-être ce trajet serai-il l'occasion d'en apprendre un peu ? Il décida cependant de ne pas éveiller l'attention de Gnimsh et commen par saluer son compatriote elfe d'un signe de tête. A présent les groupes étaient formés et les deux caravanes commencèrent leur priple jusqu'à Port Etoile...
Au bout de quelques minutes, Chaotic décida de rompre le silence pesant et s'adressa à Gnimsh d'une voix tranquille :
" Beau jour pour partir à l'aventure n'est ce pas ? J'ai deja fait le voyage jusqu'à Port Etoile et je pensais que nous serions assez tranquille aujourd'hui, mais vous semblez redouter un... incident ? "
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" Ce n'est pas le bien ou le mal qui nous sépare de nos ennemis, juste un point de vue incompatible... "
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|  | | Modamar Ratier


Inscrit le : 02 Mar 2007 Messages : 376 Classe : Assassin Alignement : Chaotique mauvais ( Mj sadique grrr ) Xp - niveau : 5255xps/lvl3
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 19 Sep 2007 - 15:30 | |
| Modamar était tombé dans une somnolence apparente lorsque Gnimsh arriva, ses bras tombaient le long de son corps et disparaissaient sous la neige. Son atroce visage était d'ailleurs caché par une mèche de cheveux et sa cape alliée à son armure flambant neuve, parvenait à cacher le plus gros de sa bestialité. Il n'avait donc pas vu Gnimsh arriver et fut presque surprit d'entendre sa voix. Il leva lentement, assimila les paroles qu'il avait comprit du mieux qu'il put, tâcha de ne pas laisser son être s'exprimer et laissa les personnages en présence discuter sans lui. En fait il n'y eut qu'un bref échange ce qui n'était pas plus mal.
Bientôt deux charrettes arrivèrent, la caravane de marchands qui devait les transporter en échange de protection, une caravane bien quelconque semblable à celles qu'il a parfois attaqué en quête d'un peu de nourriture lors de ses longs voyages, comme convenus les personnes en présence se répartirent dans les charriots, un homme minuscule, et deux autres un peu plus grand dans le premier charriot, un autre homme minuscule et un homme un peu plus grand dans le second. Avec lui cela ferait une répartition assez homogène... à condition qu'il accepte d'entre dans le charriot en question. Il savait que ce genre de caravane n'était pas très rapide et il était en droit de se demander si il ne ferait pas mieux de suivre la caravane en marchant. C'est en partie pourquoi il ne monta pas immédiatement.
A ce moment on aurait put imaginer beaucoup de chose, de l'indétermination, peut-être avait-il quelque part peur d'accompagner les aventuriers, peut-être avait-il des rhumatismes, son corps paraissait bien vieux en effet, il n'eut pas été improbable qu'un tel vieillard soit un peu rouillé. De part son attitude on pouvait aussi formuler un tas d'autres hypothèses qui pouvaient paraitre probables, il aurait put être aveugle, ne pas avoir vu les carrioles, voir même sourd et ne pas comprendre ce qu'il se passait voir même pire encore, être les deux en même temps et être ainsi complètement perdu dans un monde de ténèbres et de silence et on pouvait dans ce cas se demander par quel hasard il se trouvait ici. Car enfin il aurait parut possible qu'il ne fasse pas même partie de l'expédition. Bien évidement aucune de ces propositions n'était juste et elles n'étaient pas difficiles à démentir.
Il était donc dans cet état d'immobilité latente et inexplicable quand subitement les charrettes se mirent en marche. On lui avait peut-être dit de monter, surement même avait-on formulé cette invitation mais il ne l'avait pas entendu, ou peut-être plutôt n'avait pas voulu l'entendre et ce départ brusque et chaotique avait semblait-il agit comme un déclencheur. Il se mit en marche. Une marche neutre, ni lente, ni rapide, une marche simple et distante qui n'avait pas encore trop été distancée. Cet isolement pouvait parfaitement se comprendre. Le Carnophage, un être si déséquilibré, il suffisait de le connaitre, de l'avoir seulement rencontré pour savoir à quel point son esprit distordu pouvait l'amener à de singuliers comportements. Là en l'occurrence, c'est sa paranoïa qui parlait. Sa paranoïa, son gout pour le sang, sa haine de la vie et de l'intelligence, tout simplement son agoraphobie. Il lui était impossible de côtoyer dans un espace aussi restreint des être si attirants alimentairement parlant. Le simple contacte avec l'un d'entre eux aurait put réveiller en lui des pulsions qu'il ne maitrisait pas toujours. Il préférait courir derrière comme un esclave plutôt que de les attaquer et la il s'agissait uniquement d'une précaution pour son propre bien et évidement pas d'une quelconque forme de complaisance. Il les détestait, tous autant qu'ils étaient, et souhait mille fois leur mort dans les pires souffrances qu'il pouvait concevoir et il est difficile d'imaginer la portée de sa conception de la douleur.
Les premiers mètres furent très aisés. N'ayant pas gagné sa vitesse de croisière le convois pouvait se rattraper par simple marche d'homme, d'ailleurs Modamar n'allait pas plus vite que la marche. Forçant un peu l'allure il parvint même à arriver au niveau de la seconde charrette. Il avait alors évité les regards interrogateurs et s'était contenté de suivre, observant les animaux de trait qui offraient une place intéressante en eux même. Mais rapidement le voyage accéléra, à peine commençait-il à se rapprocher d'un cheval que la caravane prit de la vitesse et le dépassa. Il ne sembla pas s'en soucier, augmenta légèrement son rythme de marche et observa son retard, très lentement, s'accumuler. _________________
Appelez moi Phage Le Grand Mododamar |
|  | | Gnimsh Ensorceleur & Nabot du Staff


Age : 203 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 1298 Classe : Sorcier Alignement : Neutre Mauvais Xp - niveau : 16.300Xp Lvl6 /// 12 000 Ecus
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 19 Sep 2007 - 16:21 | |
| Le gnome Entendit les chevaux hennir, et bientôt, l'allure acccelerât, jusqu'à celle d'un homme courant, un peu près. Le gnome jeta un coup d'oeil du coté de la fenêtre. Il ne vis pas un nuage, un temps parfait pour un tel voyage. D'ailleurs, ce voyage ne pouvait que le réjouir ! Si ses hypothèses étaient fondées, il allait peut être découvrir la source même de la magie de ce monde. Cette idée le mettait dans une très bonne humeur, mais, il voulait garder la surprise pour ses compagnons : D'une part, parce qu'une telle recherche engendrait nombre de danger, et qu'il n'avait aucune envie de les voir reculer a cause de cela. D'autre part, un certain orgueil, ainsi que de la jalousie animaient son coeur... Sans parler de la honte qu'il aurai si jamais cette excursion était un fiasco complet ... Il fut tirer de ses songe par Chaotic, qui semblait enclin a la même bonne humeur que le gnome, et lançât la conversation. Le gnome lui adressa un sourire joyeux, et lui répondis amicalement :
"Un accident ? De nos jour, chaque voyage amène avec lui sa part d'accident ... Rare m'est été l'occasion d'entendre des récits d'aventure sans que les protagonistes aient a s'aider de leurs armes ...et encore moins a l'endroit où nous allons.
Cependant, vous avez raison, c'est un beau temps pour voyager. Je rentrais moi même de port étoile il y a 2 semaine, a dos d'âne ! le voyage de retour a pris près de 2 ou 3 jours, a cause du mauvais temps...
Enfin, ses charrettes, et ses marchands sont habitués a faire la navette entre Néolias et le port, et pour eux, un blizzard ne fait pas plus peur qu'un courant d'air ... Par contre, c'est autre chose en ce qui concerne les brigands ... C'est pour ça que nous sommes là d'ailleurs, comme arme de dissuasion... et de défense, a la rigueur." |
|  | | Chaotic Maître d'arme


Age : 17 Inscrit le : 29 Jan 2006 Messages : 1379 Classe : Guerrier Alignement : Chaotique/Neutre Xp - niveau : lvl 6 ( 16925xp ) // 27310po
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 19 Sep 2007 - 17:05 | |
| La remarque de Gnimsh amusa Chaotic et il ne pût réprimander un sourire. Un vrai sourire. Un sourire de joie. Enfin ! Cela faisait bien longtemps qu'il n'avait pas ressenti ce genre de plaisir et contre toute attente il en fut ragaillardi. La simple bonne humeur d'un gnome suffisait-elle donc à balayer toute cette amertume qui l'habitait ? Jamais il n'aurait pû penser que le contact d'autres espèces aurait pût lui être bénéfique, et jusqu'alors il n'avait vu en le gnome qu'un être insignifiant...
" Vous avez raison maître gnome, les bandits sont monnaie courante par ici. Mais je pense qu'avec une telle escorte nous n'avons rien à craindre pas vrai ? Rares sont les aventuriers à ne pas se battre, mais encore plus rares sont les groupes aussi étrange que le nôtre ! Espérons que ce soit pour le meilleur... "
En disant ses mots Chaotic songeait en particulier à un membre. Apparement il se nommait Modamar, ou du moins c'est le nom qu'il avait donné. Cet être n'avait pas prononcé un mot depuis son arrivée et l'odorat sensible du drow avait senti une odeur désagréable émanant de sa personne, mais il n'était pas arrivé à l'identifier clairement, l'autre prenant soin de garder ses distances avec le reste du groupe... allant jusqu'à renoncer à prendre place dans une charette. Cet homme était vraiment étrange... si toutefois il s'agissait bien d'un homme...
L'attention du maitre d'armes revint à Gnimsh. Il avait compris à ses mots que la destination du groupe resterait secrète un certain temps. Malgré cela il était persuadé que le magicien savait ce qu'il faisait - après tout il semblait avoir préparé le terrain en venant une première fois à Port Etoile - et il décida de lui faire confiance, de renoncer à tenter d'en savoir plus. Après tout il avait accepté de se joindre à cette quête dans le seul but de se détendre, et de partir ... Partir loin de la Cité, des meurtres incessants et de la folie des hommes. Partir à l'aventure, même si c'était dans l'inconnu... _________________
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|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: Quête : Recherche à Vertefeuille Mer 19 Sep 2007 - 17:43 | |
| Le vampire se tenait droit en attendant l'arrivé des derniers membres du groupes.Le masque cachant son visage lui donné une allure étrange.Il devait rester inconnu tant qu'il n'aurait pas quitter les territoires Néoliens.Il était venu dire au revoir à son "frère" une dernière fois et l'empêcher de mourir.Soudain Gnimsh se mit à perler,leur expliquant le but de leur quête.Etrange,réunir les meilleurs guerriers e Néolias pour explorer une forêt.Les premieres personnes montèrent dans une des caravanes et l'une d'entre elle parti marcher à côter de la caravane.Il se retrouvé désormais avec l'ex forgeron Nim.
**Eh ho tu te réveille abru**,tu monte dans la caravane ou quoi ?**
Le halo obscur autour du cimeterre rougit légèrement et redevint noir.Le vampire monta dans la dernière caravane. |
|  | | | Quête : Recherche à Vertefeuille | |
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