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Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )

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Modamar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 0:42

Le mjtage tant attendu...

Le Dragon était face à de très nombreux ennemis mais il savait qu'il les vaincrait tous les uns après les autres. Il avait repéré très tôt le gnome à son aura et s'en était tout de suite méfié. Il avait comprit à la décharge que c'était le principale ennemi qu'il aurait à combattre... Un ennemi bien pathétique toutefois si on l'étudiait plus précisément. Il n'y avait donc rien à sa hauteur dans ce groupe. Il les aurait déjà tous tué si on ne lui avait pas donné l'ordre d'être gentil avec les invités. Il touchait suffisamment d'or pour défendre ce donjon pathétique autant ne pas aller contre les ordres, mais si on l'échauffait, il se permettrait bien quelques libertés.

Le dragon venait de briser la lance de Tyrea, celle-ci lui avait déchiré un large pan de sa peau écailleuse et gluante, qui bien que séparée en deux parties, continuait de retenir le sang qui s'échappait de la plaie béante. Mais aussitôt le dragon posait sa patte volumineuse et griffue sur tyréa, absorbant la vie du guerrier qui eut alors la vision d'un plaie se refermant lentement grâce à sa propre énergie. Le dragon le lâcha après l'avoir vidé de ses forces. Deux dagues de pierres s'écrasèrent sur son crâne plus dur que la pierre, réveillant les picotements agaçant que lui avait causé une balle d'antimatière un peu plus tôt mais sans lui traumatiser plus que ça.

Le jet du drow avait plus ou moins réussit, la lame avait touché l'aile, la membrane souple et fragile s'était déchirée sur presque un mettre de long. Malheureusement pour lui, non seulement la bête se fichait pas mal de ses ailes qui ne lui permettaient pas même de planer, mais en plus celle-ci avait esquissé un mouvement brusque, le sabre dévié de sa trajectoire n'était pas retombé à coté du Drow mais avait été projeté à l'autre bout de la salle et le fracas métallique de sa chute avait tout juste été audible dans le brouhaha de la bataille.

Le Dragon, Heylojthran Fratornil de son nom, plus communément appelé Rudolf, avait décidé de grille à l'acide une nouvelle cible quand elle arriva. Tombée du plafond elle se réceptionna en douceur sur sa tête sans même avoir à s'équilibrer à l'aide de ses main. Elle était ensuite descendue d'un bond gracieux juste sous la gueule de la bête qui avait tenté de lui infliger un coup de griffe. Il avait retenu son geste au dernier moment, et avait émit un grognement exprimant sa frustration.





C'était une femme, visiblement, une femme magnifique. Son corps fin parfaitement proportionné était vêtu d'un simple ensemble en cuire sombre qui contrastait agréablement avec la blancheur rosée de sa peau. Ses cheveux d'un rouge vif coiffaient avec une élégance sauvage une tête droite au visage fin et franc illuminé par deux yeux, larges et vert. Quand elle fit quelques pas, s'avançant vers les rescapés exténués du groupe, tous les combats semblaient avoir cessé. Les combattants observaient incrédule l'apparition, les bras ballants, et les yeux hagards. Seul la prêtresse et le drow avaient conservés de leur réactivité et même ils avaient toutes les raisons de se méfier de la mystérieuse inconnue, tout en eux leur indiquait le contraire.

"Allons Rudolf, tu nous as abimé nos invités dirait-on..."

Le Dragon rugit, dévoilant une mâchoire acérée dégoulinant de bave et de sang. Il semblait sur le point de fondre sur l'intruse pour la déchiqueter, mais au dernier moment il renonça, frappant le sol de toutes ses forces et creusant un impacte impressionnant dans le pavage. Suite à cela, Rudolfe tourna les talons, ses pas emplissaient l'arène d'un écho puissant quand il la traversa et il disparut dans les ténèbres d'où il était sortit.

"Bien, chers invités, captifs, jouets, amis, choisissez le terme qui vous plait le mieux, je ne vois plus aucune raison de combattre, autant pour nous que pour vous!"

La femme dévisagea chacun des aventuriers présents, son regard s'arrêta plus longuement sur Nemo et Chaotic, puis elle eut un légers sourire, plutôt ambigu.

"Parfait, suivez moi!"

Elle frappa dans ses mains, une large porte s'ouvrit dévoilant un couloir sombre où l'on distinguait une vingtaine de silhouettes. Elle s'approcha ensuite d'enzoli, évaluant les blessures du saurien puis une lumière blanche s'échappa de sa main, engloba le lézard qui se releva. Il semblait aller mieux mais une étrange lueur était perceptible dans ses yeux qui fixaient un point dans le vague. Puis comme hypnotisés les membres du groupe suivirent la femme aux cheveux rouges. La prêtresse et le drow avaient encore un légers champ de manœuvre mais isolés il n'auraient put continuer leur quête et la perspective de voir revenir le dragon une fois la femme partie ne leur laissait que peut de choix.

La troupe dont ils avaient vu les silhouette dans l'ombre du couloir se maintenait dans un garde à vous irréprochable. On ne put sentir aucun tic, aucun sourcillement de leur part quand le groupe les croisa. Leurs vêtements fins et leurs capes luxueuses laissaient libre bon nombre de suppositions à leur sujet. Ils refermèrent la marche, une fois le groupe passé, interdisant toute retraite. Leurs pas aériens étaient parfaitement silencieux et on ne percevait pas même le bruit de leur respiration.

Bientôt le groupe arrivait dans une pièce plus large. Une porte métallique impressionnant se referma dans un claquement sonore derrière eux tendis que l'étrange escouade se répartissait sur une ligne de par et d'autre de la porte et qu'une étrange musique s'élevait dans le fond de la pièce imprégnant la scène d'une ambiance particulière et presque tragique.
Face à eux, un escalier imposant menait vers un trône haut et large qui donnait l'impression que la salle avait été bâti spécialement pour lui. De chaque coté les colonnes larges soutenaient une voute qui culminait à une hauteur ahurissante et des runes flamboyantes tapissaient la plupart des surfaces, donnant un caractère surchargé à l'ensemble.





Le trône accueillait un personnage vieux et desséché qui observait les quelques visiteurs avec un certain amusement. La femme aux cheveux rouge gravis seule les escaliers, et vint le rejoindre sur son piédestal.

Alors une voix que tous semblaient reconnaitre, une voix que shadow entendait ricaner sans cesse dans son esprit, une voix qui raillait gnimsh pour sa lâcheté, une voix qui se moquait du groupe depuis son entrée dans le marais, cette voix s'éleva de l'homme avachit sur son trône et emplit la salle comme amplifiée par un haut parleur, couvrant presque la musique qui formait une toile de fond continue.

"Vous voici au terme de votre périple, aventuriers! Vous m'avez bien divertit et j'ai été heureux de vous accueillir dans mon donjon, cela dit toutes les bonnes choses ont une fin et elle est presque arrivée voyez vous. Toutefois vous connaissez ma générosité et mon hospitalité, aussi le gentleman que je suis se doit de vous offrir un dernier festin, avant que votre heure ne soit venue! Alors mes amis! Mangez!"

A ces mots une large planche de bois soutenue aux quatre coins par d'épaisse chaines rouillées descendit et vint se stopper devant à moins d'un mètre du sol. Plusieurs hommes y avaient été crucifiés et éventrés, leurs entrailles déroulées et amassées par endroit formaient des monticules de chaire nauséabonde. Les néoliens eurent un mouvement de recule et de dégout, puis la femme descendit quelques marches et appuya les mots du vieil homme d'une voix douce et séduisante.


"Mangez"

Alors sous la torture de leurs esprits envoutés, enzoli, tyréa et Krok dar s'avancèrent vers les immondes victuailles et le dégout peint sur leur visages, ils tendirent une main tremblante vers les chaires crues et torturées.


Mj: Le combat avec le dragon est donc finit, le groupe a suivit bien malgré lui l'étrange femme dont l'aura semble soumettre à son contrôle une grande partie du groupe.
Tyrea, enzoli et Krok dar, vos corps et vos esprits sont passés sous le contrôle de l'ennemi. Vous êtes contraint de suivre les ordres qui vous sont imposés, vos personnages peuvent émettre des réticences, mais plus vous résistez plus vos esprits vous torturent.
Gnismh, shadow et baltazar: Vous n'êtes pas obligés de suivre les ordres qui vous sont donnés mais vos esprits sont déchirés, une importante part de vous même semble vous contraindre à ce que vous ordonne la femme aux cheveux rouge, le refus est possible heureusement mais certaines actions vous sont interdites. ( attaquer la femme, ou tenter quoique ce soit contre elle, utiliser votre cycle de magie le plus élevé dans chaque domaine, fuir.. )
Chaotic: Tu n'es pas tombé sous le charme de l'étrange femme (forcément tu la vois pas ) cela dit tu ressent énormément d'auras, celle de cette femme est très puissante et tu as l'impression que c'est celle que tu cherchais quand tu t'es élancé seul dans le marais. Pour le reste, ton esprit est en place.
Nemo: Tu n'étais pas affectée par l'aura de séduction du marais, peut-être que tu as, maintenant la raison de cette particularité. Ton esprit est soumis à de nombreuses attaques mais tu es parfaitement maitresse de tes actions... attention, car ce n'est pas le cas de tous. Toutes les auras que tu perçois, t'imposent la méfiance.

Tous les mages, voici les auras diverses que vous pouvez percevoir ( par ordre décroissant de puissance):
La femme aux cheveux rouges: Aura extrêmement puissante de nature inconue.
Le mage sur son trône: Aura de mage noir puissant tout ce qu'il y a de plus classique.
Les runes sur les mures: il s'agit surement d'enchantements, ce qu'il font? aucune idée...
La musique dans le fond: Il semble que cette musique agisse sur votre esprit.
Les troupes de cape et d'épée derrière vous: Aura très faible, ne dit rien qui vaille.
La "nourriture": Comment de la chaire humaine peut-elle avoir une aura sylvestre?
La porte derrière vous: je crois que c'est fermé
autres: Apparemment il y a beaucoup d'enchantements dans cette pièce.

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Shadow
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 1:10

Shadow avait ressenti une étrange aura émanant de la jeune femme et des...gardes... Etrangement cet épisode l'avait propulsé dans un passé proche... Il se revoyait pendant la bataille. Il se rapprocha instinctivement de Nemo ,son alliée et lui murmura d'une voix extrèmement faible ,en espèrant qu'elle entendrait ,mais elle seule. A la rigueur avec Gnimsh car lui aussi comprendrait :


" Ces gardes... ne sont pas humains... Ils me font penser a la bataille que néolias a connues il y a peu. "

De plus il y avait une chose que le Saurien savait : cette femme n'était pas seule. Ils finirent par arriver dans la salle où tronait le mage noir. Il reconnut les yeux du mage. Sa main se ressera sur son baton de mage. Lorsque les trois guerriers commencèrent a s'approcher de la chaire humaine , le saurien ne put se retenir. Il se retourna vivement et vomit le peu de nourriture uq'ila vait dans l'estomac... Il sentait un vif malaise grandir en lui. Vivement qu'il quitte ce donjon. Peu importe dans quel état... Il se tourna vers le mage en le toisant dans les yeux :

" C'est vous ... les yeux du marais... "

Pendant qu'il lui paralit ,il jettait de rapides coups d'oeil aux glyphes. Il essayait de comprendre leurs sens ... mais surtout de gagner du temps.

[MJ ,je vois quoi ?]

MOMO EDIT: les guerriers n'ont pas encore bouffé la chaire humaine, ils ont le droit de résister... au péril de leur lucidité, n'anticipe pas trop ^^

Aux interrogations du saurien le mage ne sembla pas vraiment réagir mais il eut un ricanement sournois.

"Mange petit lézard, mange tant que tu peux encore te servir de tes dents!"


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Gnimsh
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 1:58

Le gnome suivis sans vraiment comprendre la femme à la chevelure flamboyante. Il n’y avais pas de question a ce poser, elle l’avais demandé. Quant enfin il arrivât devant le maître des lieux, il ne put qu’assister a sa « gentillesse ». Même si il se méfier, un repas ne pouvait être qu’une bonne chose, même si il était ironique. Toutefois, il ne s’attendait vraiment pas a ce qu’il arrivait. Même lui eut un mouvement de recul, puis redevint rapidement stoïque. Après tout, on le prenait pour un invité, il jouerait le rôle de son ôte.

Mimant de chercher quelque chose, il dit, au bout de quelques minutes.

« Eh bien ? Ou sont les chaises ? Vous savez bien qu’il est fort peu courtois de manger debout ! Et puis … apportez un coussin aussi, je suis si fatigué de ce voyage ! »
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Modamar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 2:13

Le mage n'avait pas bougé de sa position, légèrement avachi, la tête reposant sur une main, il continuait de ricaner. Il fit à peine plus attention au gnome qu'à Shadow mais il eut cette fois ci l'effort de construire quelques phrases. Sa voix rauque était toujours aussi sournoise et emprunte de malice.

"Que vois-je... le couard qui fuit face à mon dragon et qui devient invisible à tout bout de champs. En voilà un qui sait vivre... Capitaine... Une chaise pour notre ami le gnome... avec un... coussin... allez dépêchez vous! "

Le mage claqua des doigts et aussitôt un des soldats étranges qui se tenaient derrière eux se mit en mouvement. Il revint bientôt avec une chaise. Des bracelets cadenassés avaient été fixés aux accoudoirs, et aux pieds. Le dossier était parcourut de lames et le coussin était une sorte de pelote de barbelés hérissés de piques.

"A présent, vous aurez la courtoisie de vous assoir sur cette chaise... en bon invité que vous êtes!"
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 2:34

« Bien entendu ! Je suis bien élevé. Enfin, que voulez vous, très cher ? Je ne tient pas a mourir dans un trou a rat. Oh, excusez moi l’expression, je ne voulais pas parler de votre château … »

Le gnome évitait de regarder la jeune femme assise au coté du maitre du donjon,

**Hum, normalement, on laisse la plus belle chaise a l’invité, enfin bon …**


Le gnome étudiât la chaise d’un œil visiblement critique, tel un artiste, admirant une œuvre d’art dont il ne connaissait pas l’auteur. Après plusieurs instants, il sortit sa dague de sa ceinture, et découpât les lanières de cuir, empêchant ainsi le fait de se faire attacher. De plus, il revêtit une armure de pierre, mais seulement dans son dos, et en dessous de la ceinture, le protégeant ainsi des lames dans son dos et du coussin. Il s’assis enfin et regardât le maitre des lieux avec un regard narquois, mais gardant toutefois une voix parfaitement digne d’un dinner entre amis respectables.

« Oh, pardonnez moi. En fait, je suis artiste dans l’âme, et, je voulais remettres aux tendances actuelles votre magnifique chaise … ses morceaux de cuir gênait beaucoup la mobilité, voyez vous … »

« Hum Alors Hem Hem « Merci seigneur, de nous honorez de cette douce nourriture » ..Oh, pardon, je ne sait pas si vous êtes croyant .. j’espère ne pas vous vexé, j’ai peu l’habitude des repas entre les hautes states de la société en fait … Monsieur ?.. »
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Shadow
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 2:53

Shadow ne put retenir un sourire. Gnimsh regrimpait dans son estime par ses habiles manoevres. Après tout ,le gnome n'était pas aussi pitoyable quand on y regardait de près... Il était même plutot fort. Profitant de la distraction que le Gnome faisait pour le maitre de maison , le Saurien jeta de rapides coups d'oeil aux murs, pour tenter de comprendre les glyphes, et aux gardes, afin de trouver un moindre indice. Il pensait a deux choses : l'une ,ces créatures n'étaient que des invocations, des etres sans ames. L'autre , ils s'agissaient de possédés, et peut etre meme des soldats néoliens... Il fallait percer ce mystère...
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 2:57

Le mage observait le gnome avec un regard amusé, son sourire s'était élargi et traversait tout son visage. Le garde après avoir vu gnimsh découper les lanières de cuir avait reprit son poste sans le moindre bruit.

"Un artiste... et un croyant... voyez vous cela! Je pense que vous méritez un morceau de choix! Gah, donne lui le meilleur morceau que l'on puisse trouver!"

La femme eut un rictus et se dirigea amusée vers la table, elle fouilla un peu dans les abats épars et en tira un long morceau d'intestin qu'elle tendit au Gnome.


"Mangez cela tant que c'est chaud!"

En effet la viande crue était encore tiède.


"Vous pourrez m'appeler Guismort!"

mj: Shadow: les glyphe, runes et autres symboles dessinés sur les murs sont incompréhensible à quiconque n'ayant pas suivit une bonne formation dans le domaine de la runomancie

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Nemo
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 3:10

Nemo était restée en retrait et analysait sans cesse la situation, elle avait comprit que la femme aux cheveux teints ( impossible que ce soit une couleur naturelle affirmera-t-elle sans hésiter ) exerçait une forme de contrôle sur la quasi totalité du groupe. Elle ne voyait qu'un moyen de renverser la situation, abattre cette femme. Elle devait posséder une rare puissance mais elle ne voyais pas beaucoup d'autres solutions. Le mage était sans doute bien plus puissant encore et l'attaquer directement relevait du suicide.

Puis le mage révéla son nom, son nom, cela ne pouvait-être. Il mentait, c'était nécessaire, l'homme devait mentir. Pour la première fois depuis longtemps la prêtresse sentait qu'elle perdait le contrôle d'elle même, sa colère l'avait envahit à un tel point qu'elle aurait affronté seul le mage pour lui faire ravaler sa vantardise.


"Hérésie! Hérésie! Guismort ne peut être un personnage aussi pathétique et minable que vous! Lorsque votre Donjon minable aura été réduit en poussière et que nous vous aurons fait prisonnier, vous brulerez sur un bucher pour avoir proféré un blasphème envers l'une des cinq figures! Iba enverra sa prêtresse partout où des fous et des démons bafoueront les enseignements du grand livre rouge d'Igor Karman!"


Dernière édition par le Sam 16 Fév 2008 - 3:13, édité 1 fois
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Gnimsh
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 3:12

« Oh, un si beau visage. Je ne pourrai accepter un tel cadeau. Vous méritez le plus beaux des morceaux, de la plus belle des viandes. Mangez donc, pour vous, je me contenterai de n’importe quoi »

En même temps qu’il disait cela, il attrapât la tête d’un des pauvres cadavres éventrés, et commença a lui trancher la tête a coup de dague, sans prendre aucun soin, et sans aucun respect pour le mort.

« Ceci pourra facilement me convenir … On m’a toujours que ce qu’il y a la dedans (toque contre la boite crânienne avec l’index) était … succulent … »

En même temps qu’il disait cela, il tournait la tête dans tout les sens, comme distrait…

[Bon, pour que se soit fluide, je ne met pas a chacun de mes post ou il y a un echange entre la fille et moi que je suis super troublé, que j’hesite, etc etc ]
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Kroq dar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 12:42

Pendant leur combat avec le dragon, une femme arriva pour l'interrompre.
Elle les mena vers une pièce ou se trouvaient des garde et un vieux mages.
Ils leur proposèrent de manger de la nourriture. C'étaient de la chair humaine. Le lézard eu un vif dégoût, il ne voulait pas en manger. Cela n'était pas permis, surtout en voulant devenir paladin de Scorvegass.

Mais quelque chose l'incitait à en manger il ne savait pas pourquoi, il était tenaillé de l'intérieur. Manger ou ne pas manger, tel est la question.
A peine se rapprochait il de cette "étalage de boucherie" qu'il en reculait.
Une lutte acharnait dans son esprit commençait...


*Mange! Allez mange cette succulente chair, elle est pour toi rien, que pour toi. Ce son des mets de qualités.*

*Non, il ne faut pas en manger, cela n'est pas permis et pas possible. Je n'aime déjà pas tuer des être vivants, alors les manger...*

*Si, si. Il ne faut pas se priver des bons plaisirs. ton refus est naturel mais goûte y et tu succomberas au bonheur!*

La lutte devenait de plus en plus intense et le lézard commençait à avoir mal au crâne.
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Baltazar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 13:44

Tout c'était passé beaucoup trop vite au goût de Baltazar, il n'avait pas prit par plus que sa dans le combat contre le dragon, la puissance du monstre et l'effet néfaste des lieux avait gravement entamé sa résistance physique, mentalement la confusion régnait mais il essayait de rester net autant qu'il le pouvait.
Tout ce passa très vite jusqu'au moment ou tout le monde se retrouva devant une table remplit de met des plus dégoutant...Des corps humains et une mauvaise envie d'y toucher, Baltazar sentait son esprit torturé mais encore assez fort pour résister. Bien sur, des qu'il croisa le regard de la jeune fille au cheveux rouge, il se sentit vide et sa main n'eut pour autre but d'aller chercher un morceau d'intestin sanguinolent. Le cannibalisme, c'était une chose qui le répugnait même si ont lui avait déjà compter l'histoire de guide du désert qui avait dévoré le plus faible d'entre eux pour survivre...
Le morceaux de chaire en main Baltazar mordit dedans, mâcha avec dégout et avala...Son esprit d'un coup se sentit, beaucoup moins torturé...
Il tomba en arrière, le regard vide, conscient de l'acte qu'il venait de commettre !
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Modamar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 13:48

"Mon repas est tout autre, Gnimsh, ne vous privez pas de ceci pour un bête crâne... Cela dit vous pourrez en manger le contenu en plus de ceci..."

Elle venait de remettre le long morceau d'intestin au gnome en main propre et elle lui avait alors effleuré la main du bout des doigts. Sentant un légers frisson de son interlocuteur à sa proximité, elle avait délicatement posé sa main sur sa joue et l'avait lentement caressé.

"Ne perdez plus une seconde en bavardages inutiles, mangez!"


Aux mots de Nemo le mage s'était relevé et il avait perdu son sourire. Il descendit une marche avisant la prêtresse qui avait parlé avec sévérité. Sa main droite serait un long bâton sombre et finement ouvragé qui émettait des étincelles vertes à chacune de ses respirations.

"Iba est une ingrate et une catin! Les enseignements des quatres figures ne valent rien! Seul Guismort possédait la vérité et la puissance et quand la Déesse jalouse de son propre fils découvrit que celui-ci devenait plus puissant qu'elle, elle l'a banni elle même de son royaume! Je suis l'héritier des Guismorts, alors de quel droit ose-tu tenir de tels propos?"

Mj: Baltazar tu as des hallucinations, l'étau sur ton esprit semblait s'être défait mais ce n'était que pour mieux revenir à la charge. Tu as l'impression que ton cerveau va exploser et qu'une nouvelle part de toi même fait surface. Dévorer les victuailles présentes sur la longue planche de bois est devenu un désir brulant.
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 14:00

enzoli avait du mal a resister mais au moment ou il alait prendre un morceau il vit balthazar tomber a terre a ce moment enzoli planta son épée dans la main pour resister a l\'illusion
non,je ne mangerais pas...cette chair humaineenzoli tomba a terre il se sentais mal il avais de plus en plus de mal
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Gnimsh
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 14:06

« Ah, ben merci »

Le gnome sans lâcher la tête, pris le morceau d’intestin. Et le posât sur la table juste devant lui. Puis, regardant a nouveau a gauche et a droite, il dit :

« Eh bien, n’avez-vous pas de couverts ? Je ne suis pas un porc tout de même ! Capitaine, allez donc me chercher une fourchette, ainsi qu’un couteau ! »


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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Sam 16 Fév 2008 - 15:22

La prêtresse était hors d'elle même, mais elle comprenait à présent que le mage qui était face à elle n'était qu'un beau parleur, un bas personnages dont les lacunes historiques et théologiques étaient plus que pathétiques. Il n'était pas plus un descendant de Guismort qu'elle était une arrière petite fille de Montka, l'homme était tout au plus un ancien adhérant au culte, un des disciple de l'enseignement de Guismort. Aujourd'hui il n'était plus qu'un de ces fous qui faisaient honte au temple et dont l'hérésie devait être punie par la mort.

Elle tenta de chasser la colère qui l'habitait, son ennemi semblait désirer expressément la mettre hors d'elle, sans doute pour lui faire faire l'erreur fatale. Elle respira profondément et frappa le sol de son bâton. Ses membres tremblaient légèrement sous la colère que lui inspirait les blasphèmes proférés par le mage mais elle devait analyser la situation outre l'hérésie de son ennemi. Mais si jamais elle l'avait à sa merci, elle se montrerait parfaitement impitoyable.

"Iba punit autant la folie que le blasphème! Je ne souhaite plus entendre la moindre ineptie de votre bouche! Vos affabulations outrageuses ne valent pas une seconde de mon intérêt!"

Alors elle se tourna vers ceux qui s'étaient approchés de l'étalage et observait avec pitié les réactions des aventuriers. Certains se mutilaient pour ne pas avoir à manger, d'autre avait succombé à la force qui pressait leurs esprit et elle préférait ne pas imaginer ce qui se passait à présent dans leurs cerveaux.

"Et vous, bande d'abrutis, éloignez vous de cette table! Ceux qui nous entourent ici ne sont pas nos amis!"
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Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )

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