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Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )

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Tyrea
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mar 12 Fév 2008 - 19:05

Alors qu'il était encore assit dans l'infect salle, un véritable torrent se déverça dans la pièce, embaumant tout le groupe dans l'eau nauséabonde des marais. Alors que l'eau montait rapidement, Tyrea fesait surement sa dernière prière pour un dieu dont lui même ignorait le nom. Soudain, il fut aspirer alors même que l'oxygène venait à lui manquer cruellement. Après quelques sezcondes de secousses intensives, il se retrouva finalement à nouveau sur la terre ferme.
Il se releva difficilement pour se rendre compte que son mal de tête s'était fait plus discret. Alors qu'il sortit sa lance pour vérifier son état, les murs se mirent à trembler et lorsqu'une paroi s'effondra, un dragon des marais montra le bout de son museau.

Il sortit sn bouclier, protection presque insignifiante mais qui lui éviterai d'être carboniser dès le premier souffle de la créature. De son autre main, il saisit sa lance encore étincelante tandis que les mages incantaient. Enzoli tenta une vaine attaque ainsi que les projectiles magiques qui fusèrent sur le dragon. Alors qu'il allait lancer sa lance comm un javelot, son mal de tête revint, le clouant au sol. Sa vue était embrouillé, ses muscles tremblaient alors qu'une sueur froide surnaturel coulait dans son dos. Tout à coup, une vague de flammes lui passa dessus. Il tint bon et lorsque le souffle infernale s'arrêta, il put constater que l'avant de son bouclier avait légèrement fonus tandis que les sangles ne tenaient que par chance.
Ne sachant par quel miracle, ce coup de chaud avait dissipé les brumes de son esprit, et, reprenant le contôle de son corps, il projeta sa lance directement vers la tête du dragon qui s'était approché de lui. Cependant, l'arme ne sembla pas l'avoir grièvement bléssé et il dut rouler sur le côté pour éviter de se retrouver à nouveau dans une fournaise, entouré de flammes. Le genou à terre, il analysa rapidement la situation aussi bien qu'il lui était permis. Mais hélas, il ne vut aucune combinaison satisfesante qui les mènerai à la victoire, surement à cause du mal étrange qui le rongeait.

Alors il repensa à deux évidences, la première c'est qu'un dragon, qu'importe sa race, est un animal à sang froid; puis, il se souvint de quelques légendes que son grand père lui avait raconté étant enfant. Une de celle ou le chevalier pourfend le dragon sous le ventre, là où les écailles étaient moins épaisses.

Lorsque le dragon attaqua Gnimsh à coup de queus, il profita que son adversaire ai la tête tourné pour s'éclipser sur le flanc droit de la créature. Puis il s'intra jusqu'à son flanc tandis que l'énorme reptile s'avançait vers Krok Dar en fesant passer sa langue fourchue sur ses crocs.
Peut être était-ce une des seules occasion pour Tyrea de porter un coup, alors il s'élança, sans prendreréellement garde à une contre attque.
Mais lorsqu'il alla lacéré le ventre de la créature, il aperçut Enzoli qui espérait désespérement les jambes du dragons qui semblaient vouloir l'écraser. Son supplice mentale l'obligeant à faire une seule action à la fois de craintre d'être cloué au sol par la douleur obligea le guerrier à aider Enzoli et s'il le pouvait, revenir attaquer l'ignoble dragon des marais.

Courant à toute allure, il sauta vers l'avant, se servant de son armure pour glisser plus vite, et qaund il arriva près de son compagnon, lui tendis une main charitable, tentant de l'aider aussi vite qu'il le pouvait avant qu'eux deux ne finissent piétiné. Il attendit donc quelques instants, stagnant dans cette position précaire d'où il pouvait sauver le saurien, bien que sachant que, ces "actions bienveillante" n'étaient en réalité que son désir de rédemption.

Jet d'arme + attaque subie + tentative de sauvetage :p
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Enzoli
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mar 12 Fév 2008 - 21:32

enzoli attrapas la main de tyrea il le tira enzoli plus loin
merci tyrea,mais je vais continuer le combat malgré ma blessure
enzoli remercia tyrea avant d'avoir une idée
enzoli monta sur un grand rocher et chargea de toute ses forces le haut de la salle au dessus du dragon le haut de la salle s'ecroula sur le dragon
enzoli tomba assomer par terre assomé

(hrp: je tombe assomer sur le sol je suis k.o.)
(mj:est ce que le dragon subit des degat?)

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Shadow
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mer 13 Fév 2008 - 12:31

Shadow vit toute l'équipe se lancer a l'assaut du dragon. Toute sauf... ah non. Le gnome venait d'être expulsé de l'antre du monstre par une espèce de lumière flash. Il ne put retenir un sourire. Sa ne l'étonnait pas de voir que le gnome avait tenté de fuir. Il fallait a tout prix trouver un moyen de mettre ce dragon a mort. Le saurien ,toujours éloigné des autres, il prit une profonde inspiration ,et lança une très rapide incantation. Quelques instants plus tard, des flammèches et de petites braises virevoltèrent tout autour de lui... Alors il s'élança ,après son chargement incendiaire. Il se laissa glisser sur la flaque de boue entre les pattes du monstre et incanta très rapidement la formule du sort Main de Feu et profita de sa glissade pour laisser frotter ses mains brulantes sur le corps du dragon du marais. Tout de suite après son action audacieuse, le Saurien se redressa en vitesse pour tenter de se mettre a nouveau hors de portée...

( Meuh Jheu ? )
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Modamar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mer 13 Fév 2008 - 13:09

Mj:
Gnimsh: Ton entreprise audacieuse réussi cette fois ci, le dragon subit 102 dégâts et se retrouve paralysé. Tu as juste le temps de fuire. Mais à peine t'es-tu éloigné que ton invisibilité prend fin... peut-être un peu prématurément.

Tyréa ton arme n'a pas assez de force pour percer l'armure d'écaille du dragon. Ton sauvetage réussi in extrémis.

Enzoli: tu n'as pas fait de dégats, mais tu en as toi même subit ( 5 en tombant ) en plus d'être assommé, tes forces commencent à se faire moins présentes.

Shadow: Le feu n'était pas tout à fait indiqué pour une cible telle que ce dragon, l'immolation n'a pas d'effet sur lui et les dégâts infligés ne sont pas phénoménaux. Le dragon subit 30 pdg.

Avant de subir la paralysie infligée par gnimsh, le dragon a le temps de bombarder Krok de son souffle putride, et d'envoyer un puissant coup de queue à Shadow qui est projeté contre un mur. Le dragon ayant subit la paralysie reste paralysé un peu moins d'une minute. A présent il est furieux. Un rire démoniaque s'élève alors dans la salle et résonne sous la voute de pierre.

Dégats:
Krok: 15dgt, -5 d'abs ( faudra carrément changer d'armure après la quête je pense ... )
shadow: 20 dgt coup de queue, 5 dégâts contacte peau à peau avec le dragon, 5 dégâts choc contre le mur.
Gnimsh: 5 dégâts contacte peau à peau avec le dragon.
Enzoli: 5 dégats de la chute
Dragon: Total: 132 dégâts + paralysie 1tour


A partir de maintenant, je voudrais que tout le monde précise ce qu'il lui reste de pv à la fin de chacun de ses postes et cela temps que durera le combat, merci bien ! ( je rappel que le malus de -10pv des mages est toujours valable ! )

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Gnimsh
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mer 13 Fév 2008 - 13:44

Le gnome , juste après avoir déchargé sa caresse foudroyante dans le corps du dragon, reculât a toute vitesse. Il savait qu'une telle puissance le sonnerai sans doute, mais il ne savait pas combien de temps. Il cherchât des abris potentiels, mais rien ne pouvait le cacher aux yeux du dragon. il décidât finalement de se poster en retrait, derrière Baltazar, et près de Némo ... Ainsi, il était a assez bonne distance de la queue et des griffes du dragon, et si jamais, une envie de vengeance (qu'elle soit magique, ou de par son soufle d'acide) venait à prendre ce dernier, il pourrai toujours trouver des semblant de bouclier humain... Toutefois, pour plus de sécurité, le gnome lançat tout de même une Carapace de Négation

Carapace de négation: (Ah... La Négation Very Happy c'est beau, c'est brutal ... j'aime Very Happy
- Abs de 8 pour les attaques non magique
- Fait échouer un sort ciblant Gnimsh sur 4+
- Imunité contre les sorts de Négation
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Nemo
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mer 13 Fév 2008 - 14:24

La prêtresse avait relativement peu bougé, elle avait toujours essayé de rester hors du champ d'attaque du dragon, guettant le moment propice, lançant son appel de la négation en prévision du projectile qu'elle préparait. L'instant se révéla de lui même, le dragon touché par une attaque de foudre visiblement avait adopté une posture étrange, secoué de quelques spasmes où l'on pouvait voir briller une étincelle électrique. La gueule grande ouverte du monstre n'attendait que Nemo pour recevoir la balle d'antimatière.

Elle n'avait pas même eut le temps de voir si son action avait fonctionné, le dragon s'était remis à bouger et menaçait à nouveau la totalité du groupe, aussi elle se recula aussi vite qu'elle put, rapidement rejoint par Gnimsh qui ne semblait pas d'humeur à vouloir se battre.


"Que faites vous là, nous devons nous séparer, former un groupe compacte lui permettrait de tous nous toucher d'une seul attaque!"

Ayant dit cela, et sans se soucier de la direction que prenait Gnimsh, si toutefois il avait entendu ses paroles, elle s'éloigna, cherchant à contourner le dragon tout en longeant les parois circulaire de la salle.
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Chaotic
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mer 13 Fév 2008 - 18:53

Il faisait froid. Depuis son entrée dans le marais, la lourdeur du lieu et de l'environnement pesait tant sur ses épaules qu'il n'avait pas eût le temps de le remarquer... A moins que ce froid n'envahisse que le lieu dans lequel il venait de pénétrer... Son envie, son besoin vital de rejoindre ce lieu s'était dissipé à présent qu'il y était arrivé, seule restait la curiosité, Chaotic voulant absolument savoir quel mystère se cachait dans ce lieu étrange. Lieu qui était d'ailleurs en lui-même un mystère. Quel genre de personne, de créature, pouvait construire un bâtiment au beau milieu d'un marais ? Il décida de ne pas trop cogiter et d'agir, la réflexion n'entrainait jamais que du temps perdu...

Il s'engagea donc dans le donjon, cherchant quelques repères sensitifs au cas où, mais voulant surtout se rassurer. Il avait quelque peu perdu ses moyens auparavant et la panique ne l'avait pas totalement abandonnée. Son sang-froid naturel et sa façon mécanique d'analyser un lieu avaient repris le dessus mais il ne pouvait ignorer la menace qui pesait sur lui. Et à présent qu'il y pensait, il aurait sans doute été beaucoup mieux avec le reste du groupe... En réfléchissant à cela, il se rendit compte qu'il ne pouvait ni se remémorer quand, ni pourquoi il s'était retrouvé isolé du reste du groupe. A quel moment cela s'était-il produit ? L'avaient-ils abandonné volontairement ?

Soudain un bruit l'arracha de ses pensées. Ses idées l'avaient tant occupé qu'il ne pouvait identifier précisement l'origine de ce bruit, ni sa direction, mais il avait entendu quelque chose... Il continua d'avancer tout droit et arriva...

( MJ : A toi de jouer lol )

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Modamar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Mer 13 Fév 2008 - 21:48

Mj:
Nemo: Le jet a réussi et a malheureusement touché la tête sur l'extérieur. Le dragon tout juste assommé par le sors entre dans une rage violente. Il vient de perdre 30pvs

Chaotic: Tendis que tu marchais, tu sens sous tes pieds une dalle légèrement différente des autres, tu n'as pas même le temps de faire un bond en arrière que le sol s'effondre sous ton poids. Tu sens que tu glisse, prenant un peu de vitesse puis que tu plane légèrement avant d'atterrir sur un sol dur. Le contacte est d'autant plus violent que tout juste arrivé tu entends le rugissement terrible du dragon des marais, il est juste devant toi.

Le dragon commence visiblement à vous détester, il rugit de plus belle, ses mouvements se font plus violents et impulsifs. Conscient de la force qu'il a perdu il décide de se ressourcer auprès de tous ces aventuriers qui ont décidé de se jeter dans sa gueule (bien malgré eux). Puis il commence à s'avancer vers gnimsh, un tic nerveux semble lui convulser la face et il dévoile des croc plus longs que les avants bras du gnome.

Les joueurs proches du dragon: Enzoli, tyréa, Chaotic, vous subissez chacun 36 dégâts par festin impie. Le Dragon récupère autant soit 108, ayant subit 30 du sors de nemo, il ne récupère finalement que 78!


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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Jeu 14 Fév 2008 - 0:40

Après une chute rapide le drow avait du mal à reprendre ses esprits. Ou se trouvait-il à présent, et surtout dans quelle situation ? Un rugissement puissant lui répondit avant même qu'il n'ait eût le temps de se relever et il sentit une partie de ses forces l'abandonner... Cependant la bête ne s'acharna pas contre lui et Chaotic en déduisit la présence d'autres individus dans l'antre, sans doute les Néoliens. Ceux-la même qui l'avait laissé errer seul dans les marais... Mais cela avait toujours fonctionné ainsi. Le maître d'arme était un solitaire, préférant agir dans l'ombre et sans rien demander à personne. Lorsqu'on ne reçoit pas d'aide, on a pas de comptes à rendre...

Chaotic se releva donc et analysa le plus calmement possible la situation. D'après l'agitation ambiante et les différents mouvements qu'il percevait, au moins 5 guerriers - si ce n'était plus - s'agitaient autour d'une créature de grande envergure, un dragon. Apparemment le groupe fonctionnait sans aucun coordination précise, chacun tentant de terrasser le monstre avec ses moyens, armes de prédilection ou sorts fétiches, mais sans tenir compte des tentatives des autres... Au moins aucun d'entre eux ne croyait au vieux principe de l'union comme source de puissance, cela faciliterait sa marge d'action. Si il en avait une...

Le dragon était occupé avec un autre, il devait profiter de cela pour attaquer, d'une manière ou d'une autre. Il choisit d'agir comme il le faisait le mieux, laissant parler l'instinct et ses qualités de combattants à l'épée. Ses deux sabres dégainés, il s'élança sur les pas du dragon des marais et contourna sa queue qui battait. Les mouvements de celui-ci étaient rapides et brutaux, d'une violence accrue par sa taille nettement supérieure à celle d'un humain. Il rugissait, grognait, et sa colère semblait le rendre encore plus terrifiant mais Chaotic connaissait ce genre d'adversaire. Reculer, tenter de fuir ne servirait à rien, seule la mort mettrait un terme à la fureur de l'animal... Il s'avança à hauteur des pattes de la bête et s'en écarta un peu. L'avantage d'affronter un adversaire de grande taille, et enragé de surcroît, était de pouvoir passe inaperçu beaucoup plus facilement... Il sentit un faible courant d'air provoqué par le battement d'ailes furieux de la créature et sût ainsi qu'il se situait juste en dessous de l'aile gauche. Au jugé, la superficie de celle-ci devait être assez grande pour tenter le coup. Une diversion, simple efficace, mais qui le mettrait en grand danger. Enfin, être dans l'oeil du cyclone permettait souvent d'échapper au plus grand danger. Si le dragon se focalisait sur lui, alors il pourrait peut-être avoir plus de chances d'anticiper le danger... Peut-être...

Malgré ses doutes, son geste fût ferme et bien dirigé. D'un geste rapide du bras, il envoya un sabre juste au dessus de lui, au niveau ou il pensait trouver l'aile du dragon. Cette partie du corps de l'animal était sans doute plus sensible et le maître d'armes espérait avoir suffisamment forcé pour lui causer une blessure, aussi minime soit-elle. Il esquissa cependant quelques pas en arrière, s'apprêtant à réagir rapidement en cas de riposte...

Bon bah un petit lancer de sabre sur l'aile... D'après l'image de la quête il possède une aile suffisamment grand pour ça (même si le bestiaire contredit cela, je ne croit que ce que je voit :p)
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Enzoli
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Jeu 14 Fév 2008 - 8:03

enzoli se reveilla il avais mal partout il savait que si il continuais a combatre le dragon il mourait.enzoli rassemblat ses dernieres forces pour partir vers le fond de la salle hors des attaques du dragon

(hrp:il me reste 2 pv Laughing )
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Gnimsh
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Jeu 14 Fév 2008 - 11:52

Le gnome fus médusé lorsqu’il vis le dragon recouvré la plupart de ses forces en un seul sort, et en plus de cela, épuiser tout les personnes aux alentours … Toutefois, il y eu une chose de bien, tout de même. Le fait que Chaotic arrive … C’était un guerrier puissant, peut être réussiraient ils a renverser la partie ?

Mais, qu’est ce qu’il disait ? Chaotic était aveugle, et seul face a une telle créature, aussi forte physiquement que mentalement… Lui avait déjà épuisé une grande partie de son mana … Les autres ne comptait pas, pire, ils serviraient au dragon pour se régénérer … Ils n’avaient aucune chance, il fallait mieux fuir …. Sinon, ils mourraient … Les autres encore, pouvaient mourir, si ils le désiraient, mais le gnome quant même ... si il se retrouvait seul dans se donjon, il était quasi mort ... Ils avaient donc le devoir de survivre pour ne pas que le gnome meurt ...


**Je vous interdit de mourrir, bande de larbin ... **
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Kroq dar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Jeu 14 Fév 2008 - 13:53

[Kroq Dar ne peut esquiver le souffle du dragon, en plus d'avoir extrêmement mal à cause de ce souffle corrosif, une partie de son armure se fit désintégrer.

*mince va falloir faire réparer l'armure...*

Il vit d'autres personnes du groupe faire des tentatives plus ou moins ratés pour essayer d'affaiblir le dragon, mais à peine commençait il a faiblir qu'il absorba des forces à ceux qui l'avoisinait pour regagnez de la vitalité.
Il fallait pas qu'il reste à proximité du dragon car si il essuyait une attaque il serait sûrement en mauvaise posture étant donné l'état de son armure.

il commença à allez vers le fond de la salle dans le but de contourner le dragon. Peut être pourrait il le surprendre suite à une attaque d'un des membres du groupe...
Il vit une des personnes lancé une épée vers le dragon, peut être que si elle réussissait à atteindre sa cible, cela pourra créer un moment où il pourrait attaquer sans trop se faire remarquer.


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Shadow
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Jeu 14 Fév 2008 - 15:44

Shadow était épuisé par les combats. Ils étaient gravement blessé. D'autres assauts de ce genre le ferait mourir a coup sur. Il resta a l'écart et incanta encore. C'était sa seule chance de gagner après tout. Il vit que ses compagnons avaient beaucoup de mal ,a son image. Il commençait a baisser les bras... Il se prit a baisser la tête et a prier...

** Ô Grande Mère Melindäe... Vous qui m'avez si souvent guidée...Menez mes pas jusqu'à la victoire. **

IL étendit alors le bras et lança son sort. La dague de pierre toute fraichement matérialisée fila en direction de l'arrière du crane du dragon ,au niveau de sa nuque...

Shadow incante la dague de pierre

19 / 59 PV
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Tyrea
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Jeu 14 Fév 2008 - 22:49

Alors qu'il tira Enzoli de toute ses forces, le sortant de dessous le dragon, il évita de justesse la patte crochue qui rappa légèrement sur son épaulière dans un bruit strident. Alors qu'il roula sur le flanc, se dégageant du périmètre de l'énorme créature, il se releva lentement, étonné de revoir le drow entrer dans la danse. Ah la vue de ce combat devenue un héro à Néolias, un sourire vint fendre sa joue, combattre au côté du maître d'arme était un honneur dotn pbien peu de personnes pouvaient se vanter. Puis, après la coupe de l'elfe noir, Shadow matérialisa une dague de pierre. Ne sachant si cela avait réelement blesser la créature le choc fut suffisant pour qu'il porte son attention sur ce dernier, tordant son large coup pour que son regard bestial se pose sur le mage. Enfin une ouverture.

Il courra rapideement vers la gorge du dragon , sa lame fenda l'air laissant une trainé miroitante de cristaux derrière, lui. Le fracas des plaques de son armure étaient faibles grâce à l'eau abject du marais qui étouffait les chocs. Alors qu'il allait abattre Lucius sur le coup écailleux, il rangea rapidement son arme tout en réussissant à ramacer sa lance. Deux pas plus tard, il bloqua l'extrémité du manche de sa lance grâce à une dalle légèrement surélevé tandis qu'il déposa délicatement la pointe crépitante d'étincelles contre le coup du dragon. Enfin, d'un disque qui se décida enfin à être tiré, il essaya d'attirer le dragon pour qu'il vienne lui même se transpercer dès lors qu'il tournerai la tête.

Son plan ne marcha que trop bien et il fut projetter contre un mur quand l'une des corne de la créature broya son plastron. Pendant le cour moment où il vit la tête de la créature se rapprocher à grande vitesse de lui, il put admirer la fureur qui emplissait ses yeux et l'envie qu'il avait de le déchiqueter . Cependant, il eut le relex de se recocvillé sur lui même, amortissant ainsi le choc ainsi que de subir une fracture.Il se releva péniblement, resortant son bouclier par rflex, il ne comptait pas finir carbonisé, et, la sueur perlant sur son front, la fatigue rongeant son crops tandis que sa naussé rongeant lentement son esprit, il tien bon avant de parler aussi fort que possible.


Si sa continue, nous serons tous morts DE FATIGUE, il faudrait en finir! VITE!

[Alors, est-ce que ce gros lézard c'est transpercé lui même, où la lance à cédé la première? :p]
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Kroq dar
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MessageSujet: Re: Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )   Ven 15 Fév 2008 - 22:17

Kroq Dar qui s'était retiré sur le côté espérant une action pouvant lui permettre une ouverture en vit une. Tyrea fit quelque chose de bizarre avec sa lance dans le but de transpercer la bouche du dragon.
Peut être que le dragon sera trop occupé avec Tyrea pour s'occuper de ses attaques.
Il partit donc sortant son épée avec la rune de flamme et se rapprocha du dragon.
il y'avait quelques espaces faibles chez les dragons c'était sous le ventre, la tête et la queue.
La queue sert chez quelque animaux servent à avoir des sens plus affiner et parfois au maintiens de l'équilibre.
Le saurien se décida donc à attaquer au niveau de la queue du dragon, d'autant plus qu'elle se situe derrière le lézard.
Il prit donc son épée à deux mains et tenta d'abattre son épée.
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Le marais des Intrigues, ( quête, départ et fin )

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