Sin Milicien alchimiste


Inscrit le : 12 Déc 2006 Messages : 87 Classe : disciple de l'ombre Alignement : neutre mauvais Xp - niveau : Lvl2 (1005xp) /3910Po
| Sujet: Philtres (malus et effets pervers) Sam 16 Déc 2006 - 19:34 | |
| Philtres: Doit-être ingéré Fait effet pendant 1 heure
Philtre de haine: 400 po Le buveur est plein d'un sentiment de haîne brutale, qu'il contient avec peine. Il est très enclin à la violence et un rien suffit à le mettre hors de lui.
Philtre d'amour: 800 po Le buveur tombe amoureux/amoureuse de la première personne qu'il voit.
Philtre de réconciliation: 400 po Le buveur n'a plus de sentiments de haine ou de colère. Il n'a ni envie de se battre, et n'a plus de rancoeur envers qui que ce soit.
Philtre d'amnésie: 800 po Le buveur perd tout souvenir, mais pas ses connaissances. Il ne sait plus qui il est, ce qu'il fait là, etc. Attention!! Le buveur oublie qu'il possède ses capacités (lancer tel et tel sorts, manier telle arme, etc.), mais il les possède toujours. (au moins de façon brouillonne)
Philtre de stupidité: 600 po -1 Intelligence
Philtre de stupidité majeure: 1300 po -3 Intelligence
Philtre de faiblesse: 600 po -1 Force
Philtre de faiblesse majeure: 1300 po -3 Force
Philtre d'entrave: 600 po -1 Agilité
Philtre d'entrave majeure: 1300 po -3 Agilité
Philtre d'hébètement: 1800 po Empêche toute réflexion sérieuse. La victime ne peut plus raisonner, et éprouve une difficulté croissante à se concentrer. Toute manoeuvre complexe (feinte, parade, sort) est alors impossible.* *: 1D6 à chaque tentative. Sur 6, l'action réussi.
Philtre de faiblesse: 1000 po La victime est soudain prise d'une grande fâtigue. Tout effort lui parraît insurmontable, et porter un rien lui parraît épuisant. Elle ne peut plus encaisser de dégâts. |
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