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Les compétences spéciales

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Chaotic
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MessageSujet: Les compétences spéciales   Lun 1 Mai 2006 - 10:00

Un petit catalogue de compétences qui grandira sans doute au fil du temps ( et de l'inspiration ). Débutant à peine dans ce métier de maître d'armes je suis ouvert à vos questions/suggestions à tout les niveaux. Les parenthèses indiquent ce qu'il faut pour pouvoir apprendre la compétence.

Catalogue de compétences en combat :

Donner un coup puissant (F5) ---> 400po

Enchainer 3 puissants (F8+coup puissant de base) ---> 500po

Faire une feinte simple (I2) ---> 200po

Faire une feinte recherchée (I4+feinte simple) ---> 300po

Faire un estoc (A4) ---> 400po

Parer un coup simple ---> 200po

Parer une feinte ( Parer coup simple+I3 ) ---> 400po

Contre attaquer (Parer+un coup au choix) ---> 500po

Forcer l'adversaire à reculer (F4+A3) ---> 900po

Faire tomber l'ennemi (Lvl2+F5) ---> 900po

Lancer son arme sur l'adversaire (Lvl2+A5) ---> 900po

Immobiliser l'arme de l'adversaire (Lvl2+I5) ---> 900po

Endormir la vigilance ennemie (Lvl2+E5) ---> 900po

Désarmer l'adversaire (Lvl3+F7) ---> 1300po

Effectuer une attaque aérienne (Lvl3+A7) ---> 1300po

Impressionner l'ennemi (Lvl3+I7) ---> 1300po

Convaincre l'ennemi de se rendre [ Ennemi à faible volonté ] (Lvl3+E7) ---> 1300po

Briser un bouclier/armure [ marche pas à tout les coups///N'en abusez pas ] (Lvl4+F9) ---> 2000po

Enchainer les attaques à tout vitesse [ l'ennemi ne vous voit presque plus ] (Lvl4+A9) ---> 2000po

Trouver le point faible de l'ennemi pour le vaincre (Lvl4+I9) ---> 2000po

Convaincre un ennemi de se battre à vos côtés [ Bon RP exigé, seulement sur ennemis à volonté faible ou moyenne ] (Lvl4+E9) ---> 2000po



Les compétences hors combat


Arriver à suivre des traces dans n'importe quel terrain ( Rôdeur ) : 500po

Rattraper un ennemi en débandade ( A5 ) : 400po

Assassiner un ennemi sans le laisser réagir ( Assasin ) : 500po

Détruire un obstacle bloquant le passage ( Barbare ) : 500po

Protéger un allié ( Chevalier ) : 500po

Escalader une surface accidentée ( montagne, ruines ... ) ( A6 ) : 500po

Escalader une surface quasiment lisse ( Murailles, Donjons... ) ( A9 ) : 500po


Les compétences propres aux différentes races :


Faire pitié à son adversaire afin d'être épargné ( Gnome ) : 200po

Donner l'impression d'être innoffensif afin d'attaquer sournoisement ( Gnome ) : 400po

Disparaitre dans la mélée en se faufilant parmi les jambes des combattants ( Gnome ) : 800po

Décontenancer l'adversaire par une haleine de Saurien ( Homme Lézard ) : 300po

Se débarasser d'une étreinte ennemie en chatouillant avec sa langue ( Homme Lezard ) : 600po

Donner un violent coup de queue à l'ennemi ( Homme Lézard ) : 1000po

Tirer des flèches à bout portant ( Elfe ) : 300po

Lancer deux dagues simultanément ( Elfe ) : 700po

Se servir du soleil afin de faire étinceler sa lame, aveuglement de l'ennemi ( Elfe ) : 1000po

Vanner méchamment son adversaire ( Nain ) : 100po

Fracasser le crâne d'ennemis deja morts afin d'impressionner les vivants ( Nain ) : 400po

Entrer dans une furie sanguinaire et frapper tout ce qui bouge ( même les alliés ) afin d'augmenter grandement sa force ( Nain ) : 1000po

Lancer un allié de petit taille ( Gnome ou nain ) ( Humain ) : 300po

Immobiliser un ennemi ( Pointer son arme vers le visage, l'écraser une fois à terre... ) ( Humain ) : 600po

Charger viollement, épée en avant, afin d'entrainer vos alliés à vous suivre et créer une pércée ( Humain ) : 1000po

Attention ! Toutes ces compétences pourront être apprises lors d'un RP dans la salle d'entrainement ( Pas de coût supplémentaire ).


Dernière édition par le Mer 30 Aoû 2006 - 19:40, édité 2 fois
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Chaotic
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Sam 6 Mai 2006 - 12:10

MAJ : Ajout de 5 compétences hors combat et de 3 compétences utilisant l'éloquence ( d'autre hors combat viendront au gré de l'inspiration ^^ )
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Zdwarf
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Sam 6 Mai 2006 - 18:09

C'est plutôt au chasseur d'enseigner la compétence pistage...Il la vend déja en plus...
Enfin je dis ca .....


en plus sa te fera peut etre plus de cliant schlagevuk ?
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Chaotic
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Mer 30 Aoû 2006 - 19:41

Grand MAJ : Ajout de 3 compétences spéciales pour chaque race ( si j'en ai oublié ce qui est fort possible, veuillez me le signaler par MP, merci d'avance ^^ )
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artone
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Dim 24 Juin 2007 - 18:44

artone acheta : Escalader une surface quasiment lisse ( Murailles, Donjons... ) ( A9 ) : 500po
et repatit
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Lun 25 Juin 2007 - 12:53

HRP:Artone tu ne peux pas acheter cette compétence car tu a besoin de 9 en agilité et un nive'au 1 peut avoir 8 en agilité au maximum sauf si tu a un objet qui te donne +1 en agilité.
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Nim
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Lun 25 Juin 2007 - 13:43

Relit les règles avant de dire n'importe quoi Olryx, je cite :

Citation:
Au début chaque joueur possède 25pts, à répartir comme bon lui semble. Ses bonus et malus raciaux s'ajoutent ensuite. Au niveau 1, vous ne pouvez avoir que 9 points au maximum dans un domaine (bonus exclus).
Les Mj se résèrvent le droit de demander à un joueur dont les caractéristiques sont en désaccord avec son historique, son comportement, sa classe... de les remettre à jour.


Donc s'il a 9 en agilité il peut très bien acheter cette compétence.
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Mar 26 Juin 2007 - 9:25

Sorry,par contre il s'est tromper de parti et moi aussi .....
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artone
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Lun 2 Juil 2007 - 8:15

artone entra et demanda la competance :
Arrow Rattraper un ennemi en débandade( A5 )
et donna 400 po puis repartit
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Rwodka le destructeur
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MessageSujet: Rwodka le destructeur   Lun 3 Déc 2007 - 0:53

rwodka entra et demanda :

bonjourmaitre d'armeje voudrai apprendre toutes cette liste:

Vanner méchamment son adversaire ( Nain ) : 100po

Fracasser le crâne d'ennemis deja morts afin d'impressionner les vivants ( Nain ) : 400po

Entrer dans une furie sanguinaire et frapper tout ce qui bouge ( même les alliés ) afin d'augmenter grandement sa force ( Nain ) : 1000po

Enchainer 3 puissants (F8+coup puissant de base) ---> 500po

Parer une feinte ( Parer coup simple+I3 ) ---> 400po

Contre attaquer (Parer+un coup au choix) ---> 500po

Enchainer les attaques à tout vitesse [ l'ennemi ne vous voit presque plus ] (Lvl4+A9) ---> 2000po
_________________
Ange de la violance
nous ne vivons que pour le sang
le combat et maitre dans notre chair
la soif de combat nous envahi
nous somme les midnihte angels


lvl:4
3807po
6604xp

chasseur rodeur
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Modamar
Ratier
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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales   Lun 3 Déc 2007 - 17:33

Modamar savait à présent bien mieux se battre mais cela ne suffirait sans doute pas car les obstacles que l'on rencontre sur sa route ne sont pas toujours des êtres de chaire et de sang... ni même des êtres tout cours et qu'il se devait d'être le plus polyvalent possible pour parer à toute éventualité.

assassiner sans laisser réagir: 500po
escalader une surface accidentée: 500po
escalader une surface presque lisse: 900po

_________________
Appelez moi Phage
Le Grand Mododamar
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