Haazheel Thorn Admin - Mage académicien


Age : 81 Inscrit le : 26 Jan 2006 Messages : 2332 Classe : Arcaniste - Necromancien Alignement : neutre/chaotique Xp - niveau : 19631 - niveau 6
| Sujet: Liste des armes et armures Lun 12 Mai - 21:42 | |
| J'ai fait tout sa sur tableau pour que ce soit un peu plus clair :
Les armes de corps à corps à une main :
Les armes de corps à corps doivent être achetés chez le forgeron.
Les armes de type dague :


Les armes de type épée à une main :


Les armes de type hache à une main :


Les armes contondantes à une main :


Les armes de corps à corps à deux mains :
Les armes de type épée à deux mains :


Les armes de type hache à deux mains :


Les armes contondantes à deux mains :


Les armes de type lance :


Les armes de type bâton magique :
 Les pierres de pouvoir s'achètent à l'académie.

Dernière édition par Haazheel Thorn le Ven 4 Juil - 19:02, édité 8 fois |
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Gnimsh Ensorceleur & Nabot du Staff


Age : 203 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 1237 Classe : Sorcier Alignement : Neutre Mauvais Xp - niveau : 16.300Xp Lvl6 /// 12 000 Ecus
| Sujet: Re: Liste des armes et armures Lun 12 Mai - 22:50 | |
| Les armes de tir :
Les armes de tir doivent être achetés à l'acherie.
Les armes de type arc :


Les armes de type arbalète :

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MJ =>Maître absolu <=


Inscrit le : 21 Mai 2006 Messages : 230 Classe : Archi-Dieu Alignement : Inconnu Xp - niveau : Beaucoup trop
| Sujet: Re: Liste des armes et armures Mar 13 Mai - 14:26 | |
| Les armures et boucliers
Les armures doivent être achetés à la forge.
Rappels sur les armures :
Les armures peuvent être séparés en cinq partie : - Une partie se posant sur la tête : casque, heaume….
- Une sur le torse : plaque ventrale, plastron, cuirasse
- Une sur les cuisses, comprenant éventuellement aussi des plaques à mettre sur les mollets : cuissardes, jambières…
- Une sur les bras et avant bras : plaques d’armures, brassard, gantelets…
- Une sur les épaules : épaulière...
Chaque joueur peut porter toutes ces parties, mais une seul de chaque et pas forcément toutes en même temps.
L'absorption : L’absorption est la valeur qui détermine la capacité de l’armure à encaisser les coup, plus une armure à une absorption élevée, plus celle ci vous protégera des coup, l’absorption de votre armure se calcule en faisant la somme de l’absorption de chacun de vos parties d’armures. (arrondissez le résultat au point supérieur) Ex : Pour une armure comportant : casque en cuir(2), plastron en cuir renforcé(4,5), Brassard en cuir (1), jambière en cuir (1) et épaulières en cuir renforcé (1). Son absorption total est de 2+4,5+1+1+1 = 9,5 "=" 10
Les armures légères :
 
Les armures lourdes :
 
Les boucliers :
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