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Haazheel Thorn Admin - Mage académicien


Age : 81 Inscrit le : 26 Jan 2006 Messages : 2338 Classe : Arcaniste - Necromancien Alignement : neutre/chaotique Xp - niveau : 19631 - niveau 6
 | Sujet: La salle d'entrainement Jeu 20 Juil 2006 - 18:21 | |
| La salle d'entrainement est un peu plus grande que les autres pièce du souterrain. Elle ne comporte qu'une petite étagère supportant des dagues (dont certaines en bois), des passes partout, des mimiques de serrures, et plein d'autre objet indispensable à l'entrainement d'un voleur. Au milieu un tapis recouvre le sol, surement pour amortir les chuttes lors des entrainement.
(faites vos commandes ici, en rp) |
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Zenzai Journaliste et Milicien


Age : 18 Inscrit le : 23 Fév 2006 Messages : 876 Classe : Assasin Niv:5 Alignement : Chaotique Neutre Xp - niveau : Niv:5 Xp:10084
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Sam 22 Juil 2006 - 11:50 | |
| Zenzai entra dans la pièce dans une combinaison noir de voleur...Il sortit son Sarkan et pointa ce qu'il voulait sur le tableau sans un mots....On ne l'appelait pas silence pour rien....
| Citation: | Apprendre à contrôler ses mains : 100Po +1 en habileté
Apprendre a contrôlé ses nerfs : 200Po
+1 en perception Discrétion niv.1 - 200po niv.2 - 500po S'approcher d'une victime sans se faire repérer 600po +1 en furtivité
Se mélanger avec la foule 500po +1 en furtivité
Detection des pièges niv.1 - 200po niv.2 - 500po Distinction des poisons 500 Po
Le meurtre à main nue 400 Po Pour apprendre à tuer un ennemi sournoisement à main nue. +1 en meurtre
Le meurtre à la corde 800 Po
Les attaques perfides à la dagues 800 Po
Se battre avec les objets qui nous tombent sous la main 1000 Po niv.1 - 400po niv.2 - 800po |
Il tendit une bourse qu'il posa sur la table(5600po) puis commenca à s'entrainer _________________ or:4600po pv:89/89 |
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MJ =>Maître absolu <=


Inscrit le : 21 Mai 2006 Messages : 230 Classe : Archi-Dieu Alignement : Inconnu Xp - niveau : Beaucoup trop
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Dim 20 Aoû 2006 - 10:21 | |
| L'instructeur acceuilla son premier client, Il prit rapidement les pièces d'or avant de faire partager son savoir-faire avec le voleur. L'entrainement dura plusieurs jours, pendant lesquels Zenzaï dut répter les mêmes gestes et les mêmes mimiques.
Celles qui feront de lui un voleur hors paire.
(Etant donné que le vendeur est pour le moment un Pnj, 50% des bénéfices qu'il fait vont dans le coffre de la guilde !) |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Mer 23 Aoû 2006 - 17:26 | |
| Perle d'acide,entra dans la salle d'entraînement. "Bonjour je voudrais :
| Citation: | Discrétion Toutes les méthodes pour se cacher, jouer avec les ombres et le terrain... +1 en furtivité par niveau niv.1 - 200po niv.2 - 500po
S'approcher d'une victime sans se faire repérer 600po +1 en furtivité |
Ce qui fait 1 300 po que voici" Olryx tendit un bourse contenant 1 300 po |
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Darhakelf Guérrisseur


Age : 13 Inscrit le : 12 Fév 2006 Messages : 1070 Classe : Assassin Alignement : Mauvais-Neutre Xp - niveau : 13 904 XP= 5 LvL - 54 025 écus
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Jeu 24 Aoû 2006 - 11:25 | |
| Darhakelf,vêtu de sa tunique noire moulante et de sa cape de l'inconnu,entra dans la salle d'entraînement.Il s'adressa à un instructeur.
-Je voudrais apprendre ceci:
| Citation: | Apprendre à contrôler ses mains : 100Po Le contrôle de soit même est la clef de la réussite ! Tous voleurs qui se respectent (ou pas) doit connaître cette capacité +1 en habileté
Apprendre a contrôlé ses nerfs : 200Po Le contrôle de son esprit est la clef de tout fuite ! Tous malfaiteurs qui se respectent (ou pas) doit connaître cette capacité +1 en perception
S'approcher d'une victime sans se faire repérer 600po +1 en furtivité
Se mélanger avec la foule 500po +1 en furtivité
Detection des pièges Comment repérer un piège ? suivez cet entrainement pour ne pas vous laisser bêtement avoir dans un piège. +1 en perception par niveau niv.1 - 200po
Les attaques perfides à la dagues 800 Po Où frapper son adversaire pour le tuer sans encombres ? +1 en meurtre
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Il commenca à s'entraîner sous les ordres du maître.Il voulait payer à la fin de l'entraînement. _________________ PV : 114/114 Darhakelf, drow assassin de lvl 5 |
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Ereignis Citoyen(ne)

Age : 17 Inscrit le : 21 Mai 2006 Messages : 254 Classe : Disciple de l'ombre Alignement : Nain Xp - niveau : 1631Xp Lvl2 900 Po
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Ven 25 Aoû 2006 - 15:14 | |
| Le nain pénétra dans la salle, et s'agenouilla près du maître.
"J'aimerais que vous m'enseigez ceci..."
Distinction des poisons 500 Po Pour apprendre à reconnaître les différents poison en fonction de leur couleur et de leur odeur. +1 en perception
Se mélanger avec la foule 500po +1 en furtivité
Apprendre a contrôlé ses nerfs : 200Po Le contrôle de son esprit est la clef de tout fuite ! Tous malfaiteurs qui se respectent (ou pas) doit connaître cette capacité +1 en perception
S'approcher d'une victime sans se faire repérer 600po +1 en furtivité
"Voilà!!!" |
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Thalen Animateur des rues


Age : 18 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 85 Alignement : Humain Xp - niveau : 924 po
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Jeu 31 Aoû 2006 - 20:01 | |
| Slt a vous!dit-je en entrant dans la salle d'entrainement..je voudrait ètre former a ceci! merci!
| Citation: | Apprendre à contrôler ses mains : 100Po Le contrôle de soit même est la clef de la réussite ! Tous voleurs qui se respectent (ou pas) doit connaître cette capacité +1 en habileté Vol a la tire L'instructeur vous apprend les méthodes de vol à la tire pour faire de vous un parfait pickpocket. +1 en habileté par niveau niv.1 - 200po Crocheter une serrure Pour forcer les serrures efficacement et silencieusement (necessite un passe partout) +1 en habileté par niveau niv.1 - 200po Cambrioler une tente Toutes les petites méthodes pour cambrioler une tente (par ou commencer ? comment allier vitesse et discrétion ?) +1 en habileté |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Ven 1 Sep 2006 - 20:14 | |
| Bonjour,je voudrais :
Le meurtre à main nue 400 Po Pour apprendre à tuer un ennemi sournoisement à main nue. +1 en meurtre
Le meurtre à la corde 800 Po Comment faire d'une simple corde une arme fatale ? +1 en meurtre
Les attaques perfides à la dagues 800 Po Où frapper son adversaire pour le tuer sans encombres ? +1 en meurtre
Se battre avec les objets qui nous tombent sous la main 1000 Po Pour ne jamais être à court d'arme +1 en meurtre par niveau niv.1 - 400po niv.2 - 800po
Ce qui fait 3800 po. |
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Impact Aubergiste louche


Age : 17 Inscrit le : 06 Mar 2006 Messages : 918 Classe : Disciple de la magie Alignement : Loyal/Mauvais Xp - niveau : Lvl 3 : 2845 xp
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Ven 1 Sep 2006 - 21:11 | |
| Le nain était ravit, tant de disciples avide de connaitre les techniques sombre ... il s'approcha des deux voleur et leur dit.
"Bien... nous commencons donc l'entrainement."
Il les fit passer derrière dans la salle d'entraînement prévu à cet effet ou ils apprirent ce qu'ils désiraient. |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Sam 2 Sep 2006 - 12:06 | |
| Bonjour je voudrais
Se battre avec les objets qui nous tombent sous la main 1000 Po Pour ne jamais être à court d'arme
niv.3 - 1200po |
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Haazheel Thorn Admin - Mage académicien


Age : 81 Inscrit le : 26 Jan 2006 Messages : 2338 Classe : Arcaniste - Necromancien Alignement : neutre/chaotique Xp - niveau : 19631 - niveau 6
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Sam 2 Sep 2006 - 12:24 | |
| Orlyx, merci de lire les règles !!
| Citation: | | Les compétence de niveau 2-3-4-5... ne veut être apprisent qu'à partir des niveaux 2-3-4-5... |
Les compétences de niveau 2 et plus que tu a apprise jusqu'à maintenant sont donc annulé, par contre tu ne récupére pas l'argent... (sauf celui de ta dernière commande)... dommage. |
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Darl Valar Garde d'Honneur


Age : 16 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 982 Classe : Spadassin Alignement : neutre-neutre Xp - niveau : Nveaux 5, 10 853xp
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Lun 4 Sep 2006 - 10:02 | |
| Aprés plusieurs minute de rcherche dans le ssous-terrain je trouva la salle d'entrainement...J'entra, une vaste salle ou était poser dans un coin des dagues et autre objet de combat...Dans un autre des manequin...J'approcha d'une personne qui me semblait etre la bonne. "Bonjour, je voudrais m'entrainer à:
| Citation: | Apprendre à contrôler ses mains : 100Po Le contrôle de soit même est la clef de la réussite ! Tous voleurs qui se respectent (ou pas) doit connaître cette capacité +1 en habileté
Apprendre a contrôlé ses nerfs : 200Po Le contrôle de son esprit est la clef de tout fuite ! Tous malfaiteurs qui se respectent (ou pas) doit connaître cette capacité +1 en perception
Discrétion Toutes les méthodes pour se cacher, jouer avec les ombres et le terrain... +1 en furtivité par niveau niv.1 - 200po niv.2 - 500po
S'approcher d'une victime sans se faire repérer 600po +1 en furtivité
Se mélanger avec la foule 500po +1 en furtivité
Les attaques perfides à la dagues 800 Po Où frapper son adversaire pour le tuer sans encombres ? +1 en meurtre |
Le tout à 200po...Hum euh que voici!" Je tendit la bourse à l'homme et commenca l'apprentissage pour resortir plus tard... _________________
"Paroles"/ Narration/ *Pensées* |
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Impact Aubergiste louche


Age : 17 Inscrit le : 06 Mar 2006 Messages : 918 Classe : Disciple de la magie Alignement : Loyal/Mauvais Xp - niveau : Lvl 3 : 2845 xp
 | Sujet: Re: La salle d'entrainement Ven 16 Mar 2007 - 23:36 | |
| Hum je voulais juste être sur que comme c'est un peu le fouillit dans la guilde en ce moment je suis toujours accepté comme instructeur ? Je suis toujours disponible pour ce poste ... _________________
 Points de Mana: 7 |
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